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11-20 1,130해당 언론사가 채널 주요기사로 직접 선정한 기사입니다. 뉴스검색 가이드
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- 8종 실감콘텐츠 체험 선도 프로젝트 '광화시대' 개막
- 뉴스포인트 2020-12-07
- 사진=광화시대문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문체부)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)은 문화·관광 콘텐츠와 5G 실감기술을 결합한 총 8종의 실감콘텐츠를 체험할 수 있는 <광화시대> 프로젝트를 개막한다고 밝혔다.광화문의 과거-현재-미래를 실감형 콘텐츠로 구현하는 <광화시대>는 정부가 2019년 9월 17일 발표한 콘텐츠산업 3대 혁신전략의 '선도형 실감콘텐츠 육성'과 2020년 9월 24일 발표한, 디지털 뉴딜 문화콘텐츠산업 전략의 내용을 잇는 프로젝트이다. 디지털 뉴딜 문화콘텐츠산업 전략 보고회에서 문재인 대통령은 ...
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- 직장인 77%, '세대차이 실감'
- 전남인터넷신문 2021-10-18
- [전남인터넷신문/김동국 기자]사회 및 문화, 생활 양식이 빠르게 변하면서 서로 다른 시간과 생활 환경에서 자라난 사람들 간의 차이는 어쩌면 당연한 일이다. 하지만 때로 세대 차이는 갈등과 대립을 야기 시켜 직장 내 업무에도 부정적인 영향을 준다는 인식이 생기면서, 기업 내 조직문화 쇄신에 사회적 관심이 쏠리기도 한다.구인구직 매칭 플랫폼 사람인(www.saramin.co.kr 대표 김용환)이 직장인 1,354명에게 ‘직장 내 세대갈등’에 대해 조사한 결과, 직장인의 77.2%는 ‘세대차이를 실감하는 것’으로 나타났다. 세대별 답변을 ...
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- 원유니버스, 인천시 교육청 메타버스 플랫폼 고도화… 교육 실감 콘텐츠 추가
- 더밸류뉴스 2023-04-19
- 메타버스 전문 개발사 원유니버스(대표이사 고세준 민용재)가 인천 사이버 진로 교육원 메타버스 플랫폼 고도화에 나선다.원유니버스는 19일 인천시 교육청과 함께 제작한 메타버스 플랫폼의 환경 개선과 플랫폼 내 교육 실감 콘텐츠를 추가할 예정이라고 밝혔다.인천시 메타버스 교육환경 구축 사업은 올해로 3년차 3단계에 접어든다. 3단계 사업의 주요 내용은 메타버스 공간 내 저작 기능 구현 및 AI(인공지능)를 활용한 진로 방향성 컨설팅 고도화, 인천 사이버 진로 교육원 홈페이지 개선 등이다.지난 2021년에 진행된 1단계 사업은 인천시 사이 ...
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- 곡성어린이도서관, VR로 체험하는 '실감형 동화체험' 운영
- 전남인터넷신문 2024-09-20
- [전남인터넷신문]곡성어린이도서관은 9월부터 11월까지 유아와 초등 저학년을 대상으로 첨단 가상현실(VR) 기술을 접목한 ‘폴짝폴짝 실감형 동화체험’을 운영한다. ‘실감형 동화체험’은 VR 기술을 동화에 접목하여 5면으로 구성된 몰입형 체험 공간에서 진행되는 미래형 독서 프로그램이다. 아이들은 동화 구연 선생님의 지도 아래 벽과 바닥을 터치하며 VR과 상호작용함으로써 온몸으로 이야기를 체험할 수 있다. 이번 하반기 프로그램은 9월에 <세상에서 가장 큰 도서관>, <꿀벌 마야의 모험>을 시작으로, 10월에는 <아기 돼지 삼형제>, 11 ...
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- 전남도립대, 실감형 콘텐츠 분야 인재 양성 나서
- 전남인터넷신문 2024-06-12
- [전남인터넷신문]전라남도립대학교는 한국산업인력공단의 일학습병행 실감형(AR·VR) 콘텐츠 맞춤형 개발사업에 선정됐다고 밝혔다. 전남도립대는 이번 사업 선정에 따라 총 2억 원의 국비를 확보, 2025년 2월까지 고온·고압·누전 등 위험 요소에 의한 사고 가능성이 큰 산업 분야 실감형 콘텐츠를 개발하게 된다. 개발된 콘텐츠는 향후 한국산업인력공단에서 NCS학습모듈로 등록해 학생과 산업체 종사자들의 교육자료로 활용 될 예정이다. 일학습병행 실감형 콘텐츠를 이용하면 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 활용해 근로자가 현장에서 발생할 수 ...
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- 전남도, 문화․관광 연계 실감콘텐츠 구축 잰걸음
- 뉴스포인트 2021-04-08
- 고려청자디지털박물관[뉴스포인트 박마틴 기자] 전라남도는 지역 문화자원과 관광자원을 연계한 1시군 1실감콘텐츠 구축을 위해 해남군 등 9개 시군에 가상현실(VR), 증강현실(AR), 실감미디어 콘텐츠 개발 구축에 나선다고 밝혔다.관광․문화․전시․박물관 등 지역 자원에 정보통신기술(ICT)을 연계, 체험형 관광 융복합 콘텐츠, 전시․박물관 체험 콘텐츠, 문화자원 융합 콘텐츠, 지역 특화 콘텐츠 등을 개발해 새롭게 구축할 계획이다.실감미디어 콘텐츠는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장현실(XR), 프로젝트 맵핑 등 기술을 활용해 관 ...
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- 실감기술 콘텐츠 제작 역량 강화 위한 ‘해외선진기술교육 워크숍’ 성료
- 뉴스케이프 2020-12-22
- 과학기술정보통신부(장관 최기영, 이하 ‘과기정통부’)와 정보통신산업진흥원(원장 김창용, 이하 ‘NIPA’)이 주최한 12월 1일부터 4일까지 상암 K-실감스튜디오와 판교 가상스튜디오에서 진행된 ‘해외선진기술교육 워크숍’이 참가자들의 성황리에 마무리되었다고 밝혔다. 상암에 위치한 아시아 최대 실감콘텐츠 제작소인 ‘K-실감스튜디오’와 판교에 위치한 ‘가상스튜디오’의 시설과 장비를 유기적으로 활용해 진행된 본 워크숍은 국내에서 접하기 힘든 ‘Volumetric Capture’, ‘Virtual Production’ 등의 선진 기술을 해외 ...
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- 울주민속박물관'스마트 박물관'으로 재탄생한다
- 뉴스포인트 2021-02-05
- 울주민속박물관[뉴스포인트 박마틴 기자] 울주민속박물관이 문화체육관광부에서 주최한‘공립박물관 실감콘텐츠 제작 및 체험존 조성 사업’공모에 최종 선정됐다고 5일 밝혔다. 이번 공모는 미래 기술을 활용해 박물관·미술관의 새로운 콘텐츠를 개발하고, 관람객에게 색다른 문화체험 서비스를 제공해 관람 만족도를 높이기 위해 마련됐다.울주민속박물관은 지원받은 국비 5억원에 지방비 5억원을 추가해 총 10억원의 사업비를 들여, 스마트 박물관을 조성할 계획이다. 사업장소는 울주민속박물관 2층 어린이 박물관으로,‘신령이 된 음력 이월의 바람, 울주 영등 ...
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- 경기도, 메타버스·실감콘텐츠 산업 확대 위한 문화기술 지원사업 공모 진행
- 수도권탑뉴스 2022-03-21
- 경기도가 문화기술 기업육성 및 콘텐츠 저변 확대를 위한 지원사업 공모 4건을 진행한다.문화기술(CT, Culture Technology)은 문화예술이나 디자인과 기술이 만나 콘텐츠를 개발·제작·유통·서비스하는 총체적인 기술을 말한다. XR(확장현실) 기술을 적용해 실제와 유사한 경험을 제공하는 실감콘텐츠, 디지털 트윈(현실세계 사물 등을 가상세계에 구현) 기반의 메타버스(확장 가상세계) 플랫폼 등이 대표적이다.도가 이번에 공모하는 문화기술 지원사업 4건은 ▲문화기술 사업화 지원 ▲문화기술 공공콘텐츠 제작 지원 ▲실감콘텐츠 연구개발 ...
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- 청주시립미술관 스마트 박물관·미술관 기반 조성 사업 선정
- 뉴스포인트 2021-02-05
- [뉴스포인트 박마틴 기자] 문화체육관광부에서 공모한 '2021년 스마트 박물관·미술관 기반조성 사업’에 청주시립미술관의 ‘청주시립미술관 실감콘텐츠 제작 및 체험존 조성’ 사업과 ‘대청호 환경미술 온라인 전시 플랫폼 구축’사업이 최종 선정됐다.이 사업은 4차산업혁명시대 미래 기술을 활용해 박물관·미술관의 새로운 콘텐츠를 개발하고, 관람객에게 색다른 문화체험 서비스 제공을 통해 박물관·미술관을 활성화하고자 문화체육관광부에서 공모한 사업이다.‘공립박물관·미술관 실감콘텐츠 제작 및 체험존 조성지원 사업’에는 11개 시·도 21개 사업이 선 ...
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