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뉴스

21-30 55

해당 언론사가 채널 주요기사로 직접 선정한 기사입니다. 뉴스검색 가이드

  • 박지수
    엔씨소프트, 3Q 영업익 165억...전년동기比 88.56% ↓
    더밸류뉴스 2023-11-09
    엔씨소프트(대표이사 김택진)가 3분기 매출액 4231억원, 영업이익 165억원, 당기이익 440억원을 기록했다고 9일 공시했다(이하 K-IFRS 연결). 전년동기대비 각각 29.98%, 88.56%, 75.83% 감소했다. 매출액은 9.94% 증가했고, 영업이익은 75.4% 감소했다. 이어 당기순손익은 적자전환했다. 모바일 게임 부문에서 '리니지M', '리니지2M', '블레이드&소울 2'등 모든 게임에서 매출액이 감소한 것이 주된 이유다.지역별 매출액을 살펴보면 한국 2764억원, 아시아 784억원, 북미·유럽 331억원을 기록했고 ...
  • 김인식
    엔씨소프트, 1Q 매출액 4788억… 전년동기比 39.4%↓
    더밸류뉴스 2023-05-10
    엔씨소프트(대표이사 김택진)가 올해 1분기 매출액 4788억원, 영업이익 816억원, 당기순이익 1142억원을 기록했다고 10일 공시했다(이하 K-IFRS 연결). 전년 동기 대비 각각 39.4%, 66.6%, 32.2% 감소했다. 엔씨소프트의 최근 4년 매출액 연평균 성장률(CAGR)은 8.44%고 5년평균영업이익률은 26.63%다. 지역별로 △한국 3037억원 △아시아 994억원, △북미·유럽 333억원의 매출액을 기록했다. 로열티 매출액은 423억원으로, 해외 및 로열티 매출액은 전체 매출액의 37%를 차지했다. 엔씨소프트 측 ...
  • 김한나
    엔씨소프트, 8월 12일 기업설명회…1Q 매출액 7903억
    더밸류뉴스 2022-07-25
    엔씨소프트(대표이사 김택진)가 다음달 12일 오전 9시 증권사 애널리스트·주요 기관 투자자를 대상으로 컨퍼런스콜을 갖는다. 이번 기업설명회는 전화회의 방식으로 올해 2분기 실적을 발표하고 질의응답(Q&A)을 진행할 예정이다. 엔씨소프트는 온라인, 모바일 게임을 개발하고 있다. 엔씨소프트의 PC게임에는 리니지리니지2, 아이온, 블레이드앤소울, 모바일 게임에는 리니지M, 리니지2M, 리니지W 등이 있다. 엔씨소프트는 올해 1분기 매출액 7903억원, 영업이익 2442억원, 당기순이익 1683억원을 기록했다. 전년 동기 대비 각각 5 ...
  • 정채영
    엔씨소프트, 지난해 4Q 매출액 7572억…전년비 35%↑
    더밸류뉴스 2022-02-15
    엔씨소프트(대표이사 김택진)가 지난해 4분기 매출액 7572억원, 영업이익 1095억원, 당기순이익 1217억원으로 기록됐다고 15일 발표했다. 전년비 매출액과 당기순이익은 35%, 52% 증가하고 영업이익은 30% 감소했다. 영업이익은 마케팅비와 인건비 등 영업 비용의 증가로 전년비 감소했다. 마케팅비는 신작 출시에 따른 마케팅 활동 증가로 전년비 122% 늘어난 2826억원을 기록했다. 인건비는 인력 증가와 신작 게임 성과 보상 지급 등으로 전년비 18% 증가한 8495억원이다. 지난해 연간 실적은 매출액 2조3088억원, 영업 ...
  • 박상혁
    엔씨소프트, 2Q 매출액 6293억…전년동기比 17%↑
    더밸류뉴스 2022-08-12
    엔씨소프트(대표이사 김택진)가 올해 2분기 매출액 6293억원, 영업이익 1230억원, 당기순이익 1187억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 17%, 9%, 26% 증가했다. 지역별 매출액은 한국 4088억원, 아시아 1446억원, 북미·유럽 399억원이다. 특히 북미·유럽 매출액은 전년 동기 대비 64% 늘었다. 로열티 매출액은 360억원이다. 해외 및 로열티는 전체 매출액의 35%를 차지한다.2분기 모바일 게임 매출액은 전년 동기 대비 35% 증가한 4752억원을 기록했다. 제품별로 살펴보면 리니지W 2236 ...
  • 김인식
    엔씨소프트, 지난해 매출액 2.6조…역대 최대
    더밸류뉴스 2023-02-09
    엔씨소프트(대표이사 김택진)가 지난해 매출액 2조5718억원으로 전년비 11.39% 증가하며 역대 최대를 기록했다고 8일 공시했다(이하 K-IFRS 연결). 영업이익 5590억원, 당기순이익 4526억원으로 전년비 각각 48.99%, 14.38% 증가했다. 지난해 4분기 실적을 살펴보면 매출액 5479억원, 영업이익 474억원, 당기순손실 165억원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출액과 영업이익은 각각 28%, 57% 감소했다. 당기순손익은 환율 하락에 따른 외환 관련 영업외손실로 적자를 기록했다. 연간 매출액을 지역별로 살펴보면 ...
  • 이상협
    엔씨소프트, 3Q 매출액 6042억…전년동기比 20.7%↑
    더밸류뉴스 2022-11-11
    엔씨소프트(대표이사 김택진)가 올해 3분기 매출액 6042억원, 영업이익 1444억원, 당기순이익 1821억원을 기록했다고 11일 공시했다. 전년 동기 대비 각각 20.7%, 50%, 83% 증가했다.지역별 매출액은 한국 3754억원, 아시아 1408억원, 북미∙유럽 448억원을 기록했다. 로열티 매출액은 433억원이다. 전년 동기 대비 북미∙유럽은 62%, 아시아 지역은 48% 성장했다. 해외 및 로열티 매출액은 전체 매출액의 38%를 차지한다.모바일 게임 매출액은 4373억원으로 전년 동기 대비 32% 증가했다. 제품별로 리니지 ...
  • 신현숙
    엔씨소프트, 2Q 영업익 1128억…전년비 40%↓
    더밸류뉴스 2021-08-11
    엔씨소프트(대표이사 김택진)은 연결 기준 올해 2분기 매출액, 영업이익, 당기순이익이 각각 5385억원, 1128억원, 943억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전년동기대비 매출액은 비슷했으나 영업이익과 당기순이익은 각각 46%, 40% 감소했다.지역별 매출은 한국 3559억원, 북미∙유럽 243억원, 일본 360억원, 대만 795억원 등이다. 로열티 매출은 428억원이다. 제품별로 살펴보면 모바일 게임은 리니지M이 1342억원, 리니지2M이 2180억원의 매출액을 기록했다. PC온라인 게임 매출액은 리니지 364억원, 리니지2 24 ...
  • 신현숙
    엔씨소프트 “게임과 함께 크리스마스를”…연말맞이 이벤트
    더밸류뉴스 2021-12-23
    엔씨소프트(대표이사 김택진)가 크리스마스 및 연말을 맞이해 PC와 모바일 게임에서 이벤트를 실시한다. 각 게임 속에 크리스마스 트리 등을 설치해 이용자들이 연말 분위기를 즐길 수 있게 구성했다.먼저 PC 게임 중 ‘리니지 리마스터’는 오는 29일까지 크리스마스 이벤트를 진행한다. 이용자는 몬스터 사냥 시 ‘크리스마스 쿠키, 푸딩, 쿠키’ 등 소모품을 획득할 수 있다. NPC 산타를 통해 이벤트 소모품과 ‘크리스마스 가면’ 제작도 가능하다. ‘리니지2’ 역시 29일까지 ‘산타클로스를 찾아라’ 이벤트를 연다. 이용자는 필드에 등장하는 ...
  • 정채영
    [더밸류 게임∙엔터] 카카오엔터∙엔씨소프트∙컴투스∙선데이토즈…콜사인∙공허의 균열∙벨리타∙애니팡2
    더밸류뉴스 2022-01-05
    ◆카카오엔터, 콜사인 등 웹툰 기대 신작 4선 공개 카카오엔터테인먼트(대표이사 이진수)는 '콜사인', '옆집 이방인', '재앙급 영웅님이 귀환하셨다', '아이의 시선으로 바라본 백작가의 불청객들'의 신작 4편을 이달중으로 선보인다. 밀리언페이지의 인기있는 작가들의 작품들부터 신인 작가들의 작품까지 살펴볼 수 있다. 특히 신년을 맞이해 카카오엔터의 PD과 MD가 추천작을 직접 선정했다. 카카오엔터테인먼트 IP들은 작년 한 해도 ‘경이로운 소문’, ‘승리호’, ‘술꾼 도시 여자들’, ‘등의 웹툰 ∙웹소설부터∙2차 창작물까지 흥행을 기록 ...
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