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뉴스

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해당 언론사가 채널 주요기사로 직접 선정한 기사입니다. 뉴스검색 가이드

  • 김상중
    드래곤플라이 자회사, 필리핀서 스페셜포스 P2E 오픈 베타 서비스 개시
    케이앤뉴스 KN NEWS 2022-05-10
    드래곤플라이와 러쉬 코인 재단이 설립한 합작법인 디에프체인이 필리핀에서 서비스하는 P2E 게임 ‘스페셜포스 러쉬(SPECIAL FORCE RUSH)’의 정식 오픈 베타 서비스(OBT)를 10일 개시한다고 밝혔다. ▲ (사진) 드래곤플라이 CI스페셜포스 러쉬의 정식 OBT는 5월 10일(화) 오후 3시(한국 시각)부터 진행된다. 이번 OBT에는 P2E뿐만 아니라 인피니티 마켓의 마켓 통합 캐시이자 중앙 화폐인 ‘IMCASH’가 적용돼 스페셜포스 러쉬 내 게임 아이템 및 유료 콘텐츠를 구매할 수 있게 된다. IMCASH는 인피니티마켓 ...
  • 김상중
    웹젠, ‘뮤 아크엔젤2’ 비공개 테스트 진행
    케이앤뉴스 KN NEWS 2021-08-11
    웹젠이 신작 모바일 MMORPG ‘뮤 아크엔젤2’의 비공개 테스트(CBT)를 진행한다. ▲ (사진= 웹젠)웹젠은 11일 19시에 ‘뮤 아크엔젤2’의 공식 홈페이지 및 공식 커뮤니티에서 모바일 MMORPG ‘뮤 아크엔젤2’의 CBT 일정과 이용 방법 등 세부 정보를 공개한다. 웹젠의 ‘뮤 아크엔젤2’ CBT는 8월 12일(목) 15시부터 8월 16일(월) 22시까지 5일간 진행된다. CBT 참여 인원은 총 2만명으로 뮤 아크엔젤2 사전예약에 참여한 회원 중 추첨으로 선발된다. CBT 참여 대상자에게는 휴대폰으로 별도의 참여 안내 문자 ...
  • 서성열
    광주시 ‘GCC 사관학교’ 설립 .글로벌 콘텐츠 인재 키운다
    전남인터넷신문 2024-02-01
    [전남인터넷신문/서성열기자]광주광역시(시장 강기정)는 미래 문화콘텐츠산업을 이끌어갈 글로벌 콘텐츠 인재를 양성하기 위해 광주실감콘텐츠큐브(GCC) 사관학교 1기를 운영한다.광주실감콘텐츠큐브 사관학교는 광주시와 문화체육관광부, (재)광주정보문화산업진흥원이 문화콘텐츠 산업 생태계 구축 및 글로벌 네트워크 구축을 위해 운영하는 글로벌 콘텐츠 인재양성 교육 플랫폼이다.1기 교육은 3월 11일 개강해 8개월간 아시아 최고 수준의 VX스튜디오 시설을 갖춘 광주실감콘텐츠큐브와 광주영상복합문화관에서 진행된다.대상은 18~39세의 콘텐츠 분야에 관 ...
  • 김상중
    미투젠, 영업익 전 분기 대비 42% 증가
    케이앤뉴스 KN NEWS 2023-08-10
    글로벌 모바일 게임 기업 미투젠은 잠정 실적 발표를 통해 2분기 연결재무제표 기준 매출액 263억원, 영업 이익 75억원, 당기 순이익 70억원을 기록했다고 10일 밝혔다. 전 분기 대비 매출과 영업 이익, 당기 순이익은 각각 11.3%, 41.8%, 42.5% 증가했다.▲ (사진) 미투젠미투젠은 솔리테르와 트라이픽스 등 캐주얼 게임이 선방하는 가운데 하반기에는 진화된 버전의 게임 라인업을 확대하기 위해 많은 노력을 기울이고 있다. 캐주얼 게임 ‘쿠킹 져니’, ‘트라이픽스 아일랜드 어드벤처’, ‘다이스 배틀스’, 3인칭 전략 슈팅 ...
  • 전수영
    원스토어서도 '컴프야2021' 다운로드받는다
    뉴스케이프 2021-05-27
    모바일 게임 기업 컴투스는 모바일 야구 게임 '컴투스프로야구2021'(이하 컴프야2021)을 원스토어에 정식 출시했다고 27일 밝혔다.컴프야2021은 올해로 19년을 역사를 자랑하는 3D 모바일 야구 게임이다. 출시 이래 현재까지 1500만 다운로드 달성과 모바일 스포츠 게임 매출 1위 등 국내 대표 리얼리티 야구 게임으로 자리매김했다.컴투스는 이번 컴프야2021의 원스토어 입점을 통해 더 많은 이용자와 접점을 확대해 나갈 계획이다. 사전예약에 참여한 모든 유저에게 '2021 Live 구단 선택 플래티넘팩', '고급 골프팩' 등 게 ...
  • 정채영
    카카오게임즈, 지난해 매출액 1조 달성…사상 최대
    더밸류뉴스 2022-02-09
    카카오게임즈(대표이사 조계현)가 지난해 매출액 1조125억원, 영업이익 1143억원, 당기순이익 5203억원을 기록했다고 9일 잠정 실적을 발표했다. 전년비 각각 104%, 72%, 671% 증가했다. 지난해 연간 실적은 기존 모바일 및 PC온라인 게임의 안정된 매출을 기반으로 신작 ‘오딘: 발할라 라이징(이하 ‘오딘’)의 출시 성과와 비게임 부문의 기타 매출 성과가 더해져 창사 이래 최대 매출액과 영업이익을 기록했다. 지난해 매출액의 경우 모바일 게임 부문은 ‘오딘’의 흥행과 해외 진출 모바일 게임들의 성과로 전년비 203% 증가 ...
  • 이윤기
    3년 만에 재개 ‘2022 플레이엑스포’, 7만6천여 명 방문 .. 수출계약 추진액 역대 최대
    경기뉴스탑 2022-05-18
    수도권 최대 규모의 융복합 게임쇼 ‘2022 플레이엑스포(PlayX4)’(사진=경기도 제공)[경기뉴스탑(고양)=이윤기 기자]수도권 최대 규모의 융복합 게임쇼 ‘2022 플레이엑스포(PlayX4)’가 코로나 19로 인한 3년간의 공백에도 불구하고 7만6천여 명의 참관객이 방문하는 성과를 올리며 막을 내렸다.18일 경기도에 따르면 지난 12일부터 15일까지 고양 킨텍스에서 열린 ‘2022 플레이엑스포’에 7만6,029명이 다녀간 것으로 집계됐다.이번 2022 플레이엑스포는 모바일/피씨(PC) 게임뿐만 아니라 콘솔, 아케이드, 인디 등 ...
  • 이승윤
    컴투스홀딩스, 3Q 매출액 322억... 전분기比 11.4%↑
    더밸류뉴스 2022-11-11
    컴투스홀딩스(대표 이용국)가 올해 3분기 매출액 322억원, 영업손실 6억원, 당기순손실 74억원을 기록했다고 11일 공시했다. 전년동기대비 매출액은 29.9% 감소했고 영업손익과 순손익은 적자 전환했다. 전분기와 비교하면 매출액은 11.4% 증가했고 영업손실은 60.4% 축소됐다. 이날 컴투스홀딩스는 XPLA(엑스플라)를 기반으로 글로벌 블록체인 콘텐츠 시장을 선점한다는 전략을 밝혔다.컴투스홀딩스가 추진한 XPLA 블록체인 메인넷은 현재의 웹2 게임 사업자들이 웹3 블록체인 게임 시장으로 진입하기 위한 제반 인프라들을 편리하게 구 ...
  • 김상중
    웹젠, ‘뮤오리진3’ 비공개 테스트 시작
    케이앤뉴스 KN NEWS 2022-02-11
    웹젠이 신작 모바일 MMORPG ‘뮤오리진3(MU Origin 3)’를 외부에 처음 공개한다고 밝혔다. ▲ (사진) 웹젠의 신작 모바일 MMORPG ‘뮤오리진3’가 비공개 테스트를 시작한다.웹젠은 11일 오후 2시부터 뮤오리진3의 비공개 테스트(CBT)에 돌입한다. 테스트는 2월 13일 오후 10시까지 안드로이드 기기 이용자를 대상으로 진행한다. 테스트 참여자는 게임의 공식 커뮤니티 또는 구글플레이 스토어에서 뮤오리진3 CBT 버전의 게임 클라이언트를 설치한 후 접속하면 된다. 3일간의 비공개 테스트에서는 임직원 대상의 사내 테스트 ...
  • 김승룡
    행복얼라이언스, 방탄소년단 팬클럽 소셜 캠페인팀 ‘다정한파동’과 결식우려아동 위한 기부 협력
    전남인터넷신문 2024-01-24
    행복얼라이언스 [전남인터넷신문]사회공헌 네트워크 행복얼라이언스(사무국 행복나래㈜)가 방탄소년단(BTS) 팬클럽 아미의 소셜 캠페인 팀 다정한파동과 손잡고 결식우려아동을 위한 ‘행복상자 캠페인’을 전개했다. 이번 지원은 방탄소년단 멤버 진의 생일(12월 4일)과 뷔의 생일(12월 30일)을 맞아 사회의 소외된 이웃들과 더 큰 기쁨을 나누고자 행복얼라이언스의 ‘행복상자 캠페인’ 일환으로 기획됐다. 행복상자 캠페인은 결식우려아동이 끼니뿐 아니라 다양한 부분에 있어 결핍을 겪고 있는 점을 고려해 멤버 기업의 기부로 마련된 생활 필수품을 결 ...
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