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뉴스

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해당 언론사가 채널 주요기사로 직접 선정한 기사입니다. 뉴스검색 가이드

  • 박마틴
    경남도, '지능형 박물관·미술관 조성 사업' 국비 29억 원 확보
    뉴스포인트 2021-02-05
    [뉴스포인트 박마틴 기자] 경상남도가 문화체육관광부가 주관하는 ‘지능형 박물관·미술관 기반조성 공모사업’에 13개 박물관·미술관이 선정되어 국비 29억 원을 확보했다고 밝혔다.‘지능형 박물관·미술관 기반조성 공모사업’은 문체부가 4차 산업혁명시대 미래 기술을 활용해 박물관·미술관의 새로운 콘텐츠를 개발하고 관람객에게 색다른 문화체험 서비스를 제공하고자 지난해부터 추진하는 중인 사업이다.가상현실(VR), 인공지능(AI) 등의 기술을 활용한 ‘실감콘텐츠 제작 및 체험공간조성사업’과 전시·교육·전시안내 시스템을 구축하는 ‘지능형(스마트) ...
  • 전순애
    경기도, 문화기술 기업육성 및 콘텐츠 저변확대 지원사업 공모
    경기뉴스탑 2022-03-21
    문화기술사업 공모 이미지(사진=경기도 제공)[경기뉴스탑(수원)=전순애 기자]경기도가 문화기술 기업육성 및 콘텐츠 저변 확대를 위한 지원사업 공모 4건을 진행한다.문화기술(CT, Culture Technology)은 문화예술이나 디자인과 기술이 만나 콘텐츠를 개발·제작·유통·서비스하는 총체적인 기술을 말한다. XR(확장현실) 기술을 적용해 실제와 유사한 경험을 제공하는 실감콘텐츠, 디지털 트윈(현실세계 사물 등을 가상세계에 구현) 기반의 메타버스(확장 가상세계) 플랫폼 등이 대표적이다.도가 이번에 공모하는 문화기술 지원사업 4건은 ▲ ...
  • 정인섭
    43개 스타트업, ‘대-스타 해결사’ 1탄 주인공 가린다
    뉴스케이프 2020-11-12
    중소벤처기업부(이하 중기부)는 11월 16일 월요일부터 26일 목요일까지 ‘대-스타 해결사 플랫폼’ 1탄 결승전을 순차적으로 개최하고 8개 과제별로 대기업과 협업할 스타트업을 최종 선발할 계획이라고 밝혔다.지난 7월 30일 공모전 과제 선포식을 통해 처음 발표된 ‘대-스타 해결사 플랫폼’은 대기업과 스타트업이 문제를 함께 해결하고 서로 다른 역량을 보완하도록 연결하는 새로운 상생협력 정책이다.제1탄은 코로나19 이후 필요한 기술 분야로 대표되는 ‘인공지능 콘텐츠, 실감 미디어, 미래 이동수단, 식품관련 기술, 디지털 건강관리, 친환 ...
  • 박마틴
    고양어린이박물관, 문화체육관광부 주최 스마트 박물관․미술관 구축사업' 기관으로 선정
    뉴스포인트 2021-02-15
    고양어린이박물관[뉴스포인트 박마틴 기자] 고양시 산하 고양어린이박물관이 문화체육관광부에서 주최하는 '2021년 스마트 박물관·미술관 구축사업’ 대상 기관으로 최종 선정되어 국비 총 1억 원, 지방비 1억 원을 합쳐 총 2억 원을 지원받는다.고양어린이박물관은 2019년부터 시작한 스마트 뮤지엄 중장기(3개년) 계획을 바탕으로 ▲실감 콘텐츠(AR·VR)제작 및 활용사업, ▲인공지능(AI)챗봇 실증사업, ▲융합형 스마트 리빙랩 ▲ICT융·복합 전통놀이 문화공간 조성사업 등을 함께 추진하며 어린이 특화 스마트 뮤지엄형 공간 및 콘텐츠 확장 ...
  • 유길남
    전남콘텐츠기업육성센터, 전남 콘텐츠 산업 생태계 조성에 든든한 버팀목
    전남인터넷신문 2021-12-15
    [전남인터넷신문/유길남 기자]전남정보문화산업진흥원(원장 이준근, 이하 ‘진흥원’)이 총괄 운영하고 있는 전남콘텐츠기업육성센터(이하 ‘기업육성센터’)는 2017년 빛가람 혁신도시에 자리를 잡은 이후 전남 문화 콘텐츠 산업의 발전을 위한 든든한 지원군이 되고 있다.기업육성센터는 전남의 콘텐츠 관련 분야 기업을 입주 시켜 관리하고, 아이디어 기획·상용화·홍보·마케팅 분야까지 수요 맞춤 지원 프로그램을 운영 중이다.이러한 노력 덕분에 설립 초창기인 2017년 7개에 불과했던 입주기업이 2020년 37개로 늘었으며, 유관 기업의 신규 고용 ...
  • 박마틴
    하남시, '하남역사박물관' 실감관 개막
    뉴스포인트 2021-03-26
    하남역사박물관 실감관 개막[뉴스포인트 박마틴 기자] 하남시는 (재)하남문화재단 하남역사박물관이 2021년 3월 25일 이성산성 실감관 '이성산성, 한강을 지배하다'를 공개했다고 밝혔다.박물관 실감관에는 증강현실(AR) 및 3D 영상 등 디지털 기술을 담아 첨단 박물관으로의 도약에 힘찬 발걸음을 내디뎠다. 이로써 하남역사박물관은 2014년 신축 재개관 이후 8년 만에 상설전시실 중 고대실 개편을 완료하고 이성산성 전시 공간을 AR 기반의 디지털 체험 공간으로 탈바꿈하였다. 실감관은 영상실과 3개의 체험 공간으로 구성되어 있다.실감관 ...
  • 장동근
    경기도, 문화기술 콘텐츠 유통 지원…5개 사에 2천500만 원씩
    경기뉴스탑 2023-06-05
    ‘2023 문화기술 유통확대 지원’ 참여 기업 모집 포스터(경기도 제공)[경기뉴스탑(수원)=전순애 기자]경기도와 경기콘텐츠진흥원이 도내 문화기술 기업의 시장진출 확대를 위해 5개 사에 유통자금 2천500만 원씩을 지원한다.경기도는 7월 3일 오후 6시까지 ‘2023 문화기술 유통확대 지원’ 참여 기업을 모집한다.문화기술(CT, Culture Technology)이란 문화콘텐츠에 디지털 기술을 적용해 유·무형의 부가가치를 높이는 기술이다. 대표적인 사례로는 실제 공간에 가상현실이 결합된 실감 콘텐츠 체험 공간, 최근 주목을 받는 챗지 ...
  • 김창국
    문체부, ‘스마트 박물관·미술관 기반 조성 사업’ 참여 기관 공모
    뉴스케이프 2020-12-23
    문화체육관광부(이하 문체부)는 2021년 1월 13일 수요일부터 15일 금요일까지 ‘박물관·미술관 스마트 기반 조성 사업’에 참여할 지자체와 사립 박물관·미술관을 모집한다. 문체부는 4차 산업혁명 시대, 미래 기술을 활용해 박물관·미술관의 새로운 콘텐츠를 발굴하고, 관람객에게 색다른 문화체험 서비스를 제공함으로써 박물관·미술관을 활성화하고, 관람객 만족도를 높이기 위해 ‘박물관·미술관 스마트 기반 조성 사업’을 추진한다. ‘한국판 뉴딜’ 사업의 일환인 이번 공모를 통해 ▲‘스마트 박물관·미술관 구축 지원 사업(65억 원)’과 ‘실감 ...
  • 김승룡
    ㈜벤타브이알, MWC2024(4YFN)에서 글로벌 진출 확장 노린다
    전남인터넷신문 2024-02-19
    [전남인터넷신문]실감콘텐츠 제작 스튜디오 벤타브이알(대표 전우열)이 2월 26일부터 29일까지 스페인에서 개최되는 ‘2024 바르셀로나 정보통신전시회(MWC, Mobile World Congress)’ 내 스타트업 행사인 4YFN(4 Years From Now)에 참여한다. MWC는 CES, IFA를 포함해 세계 3대 IT전시회이자 글로벌 최대 모바일 전시회로, 세계 각지에서 IT분야 기업과 전문가들이 모여 모바일 통신 및 기술, 모바일 서비스, 제품 등을 중심으로 소개 및 신기술 교류의 장이다. 그중 4YFN은 4년 뒤의 모습이 ...
  • 김승룡
    옥중출마 송열길 사무소 개소식, 진영초월 각계각층 인사 '성황’
    전남인터넷신문 2024-03-22
    [전남인터넷신문]배우자 남영신 "남편 위해 얼마나 많은 사람 힘보태는지 실감...이 감동 가슴에 품고 꼭 승리해 보답"광주 서구갑에 옥중출마한 송영길 소나무당 대표의 선거사무소 개소식이 21일 열렸다.이날 개소식은 오전 10시부터 오후 6시까지 방문객을 맞았으며 전국에서 응원 방문한 송 대표 지지자들로 종일 북적였다.개소식에는 손혜원 전의원을 비롯해 지역사회 유력인사들이 당파와 진영을 초월해 사무소를 찾아 거물 정치인 송 대표의 폭넓은 인맥을 실감케했다.소나무당 후보로 목포에 출마한 최대집 전 의사협회장도 개소식에 참여해 "광주가 ...
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