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뉴스

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해당 언론사가 채널 주요기사로 직접 선정한 기사입니다. 뉴스검색 가이드

  • 김혜선
    한정판이 달콤한 이유
    The Psychology Times 2023-04-08
    [The Psychology Times=김혜선 ]‘ㅇㅇ 브랜드 한정판 ㅇㅇ 출시’ 생각만 해도 솔깃해지는 소식이다. 우리는 ‘흔한’ 것에 진부함을 느끼곤 하기 때문이다. 아무리 외적으로나 내적으로나 의미가 충분한 것이라도 말이다. 그렇게 특별하고 하나뿐인 것을 가진 사람을 부러워하고, 그러한 사람이 내가 될 때 큰 행복감을 느낀다. 그렇다면 왜 우리는 한정적인 것을 좋아할까? ‘특별’하고 ‘남다른’ 것을 좋아하는 우리의 특성에 어떤 심리학적 비밀이 있는지 알아보겠다. 유독 끌리는 이유앞서 말한 희소성 그리고 독창성이 소비자의 구매 ...
  • 박예진
    게임문화재단, ‘2022 보호자 게임리터러시 교육’ 실시
    The Psychology Times 2022-04-29
    문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 ‘2022년 보호자 게임리터러시 교육’(이하 교육)을 실시한다. 2011년부터 운영되고 있는 교육은 게임에 대한 올바른 인식 제고와 게임의 가치 확산을 위한 성인 대상 프로그램이다.지난해에는 약 6200명이 전국 각지에서 대면 및 비대면으로 교육에 참여했다. 심리학자, 게임 개발자 등의 전문 강사진이 게임 및 게임산업에 대한 올바른 이해, MZ세대의 게임문화와 가족 소통, 게임산업에 대한 전망과 진로 등의 내용을 강의해 학부모 및 지도자, 고령층 등의 게임에 대한 이해를 도왔다.올해 ...
  • 박예진
    2022 보호자 게임리터러시 교육 온라인 실시 “게임의 이해로 가정 내 게임문화 충돌 해소 첫걸음”
    The Psychology Times 2022-08-31
    문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)은 자녀와의 소통 및 이해 증진을 위해 9월 13일부터 11월 3일까지 ‘2022년 보호자 게임리터러시 교육-온라인 릴레이 교육’(이하 ‘교육’이라 함)을 실시한다.이 교육은 코로나19 장기화로 심각해지는 가정 내 게임 문화 충돌을 해결하고, 게임을 통해 자녀와 소통하는 슬기로운 게임 지도법을 안내한다. 또한 물리적 접촉을 지양하는 포스트 코로나 시대에 맞춰 비대면으로 소통하며 게임 문화를 즐기는 방법도 함께 제시한다.교육 프로그램은 △인문사회(새 시대, 새로운 예술로서의 게 ...
  • 임철환
    6월 tvN 첫 방송 예정 ‘보이스4: 심판의 시간’
    전남인터넷신문 2021-05-14
    보이스4’ 티저 포스터[전남인터넷신문/임철환 기자]4번째 ‘보이스’ 시리즈 ‘보이스4’가 오는 6월 tvN을 통해 시청자들과 만난다. tvN ‘보이스4: 심판의 시간’(연출 신용휘/극본 마진원/제작 스튜디오드래곤, 보이스 프로덕션/14부작)이 티저 포스터를 첫 공개했다. 시즌1, 2, 3에 이어 4연속 히트를 정조준하며 모두가 기다렸던 레전드의 귀환을 알린다. ‘보이스4’는 범죄 현장의 골든타임을 사수하는 112 신고센터 대원들의 치열한 기록을 그린 소리 추격 스릴러. 2019년 OCN에서 방영된 시즌3는 청력에 위기가 찾아온 강권 ...
  • 이해림
    부정적 감정, 잘 표현하고 계신가요?
    The Psychology Times 2022-03-23
    [한국심리학신문_The Psychology Times=이해림 ]성숙한 어른을 결정짓는 기준우리는 인간관계를 통해 크고 작은 감정의 기복을 경험하고, 성장한다. 상호작용 과정에서 자신의 감정을 인식하고, 그것을 어떻게 표현할 것인지, 스스로 조절할 것인지를 결정하는 것은 많은 사람을 만나보아도 어려운 일이다. 특히, 개인의 반응보다 사람들과의 관계, 집단의 분위기를 중요하게 여기는 분위기가 지배적인 우리나라의 경우 더욱더 그렇다.감정은 표현하는 것이 좋을까, 참는 것이 좋을까? 상황에 따라 다르겠지만, 일반적으로 표현 억제는 스트레스 ...
  • 박문선
    전라좌수영 내 부속건물 디지털 3차원 모형 구현
    전남인터넷신문 2021-09-29
    [전남인터넷신문/박문선 기자]4년째 문화재 전면 해체 보수공사로 전경을 직접 볼 수 없는 국보 제304호 진남관과 전라좌수영 내 부속건물인 운주헌 및 성곽이 3차원 몰입형 인터페이스를(3차원 디지털 모델링) 이용해 최초로 구현됐다. 여수지역사회연구소는 지난 28일 한국출판문화산업진흥원의 ‘디지털 지역 인문 콘텐츠 개발지원사업’ 중간보고회를 통해 모델링 작업 일부를 공개했다. 여수의 대표적인 인문자원인 전라좌도수군통제영(이하 전라좌수영) 내 국보 제304호 진남관과 운주헌(동헌) 등 일부 건물이 최첨단 기술과 결합해 창의적인 디지털 ...
  • 김용호
    OCN '보이스4:심판의 시간' 송승헌-이하나, 출연 최종 확정
    뉴스포인트 2021-03-30
    [뉴스포인트 김용호 기자] 장르물 역사에 한 획을 그은 OCN ‘보이스4’가 송승헌, 이하나의 출연을 확정 지으며 더욱 강력하고 흥미진진해진 4번째 레전드 스토리로 돌아온다.‘장르물의 명가’ OCN이 또 한 번 브라운관을 들썩이게 할 OCN 새 토일 오리지널 ‘보이스4: 심판의 시간’을 오는 6월 선보인다. ‘보이스4’는 범죄 현장의 골든타임을 사수하는 112 신고센터 대원들의 치열한 기록을 그린 소리 추격 스릴러.시즌4는 초청력으로 잔혹한 범죄를 저지르는 살인마가 등장하면서 자신과 같은 능력을 가진 범죄자로 인해 궁지에 몰린 보이 ...
  • 서유주
    [경제심리학] 스타벅스 프리퀀시 매년 대란인 이유
    뉴스포인트 2021-03-07
    [뉴스포인트 서유주 기자] 연말이면 온라인에 등장하는 글이 있다. "스타벅스 프리퀀시 구합니다." 스타벅스는 교환권용 전자 스탬프 e-프리퀀시 이벤트를 진행해 여름과 겨울 두 차례에 걸쳐 레디백과 같은 여행아이템이나 신년 다이어리를 증정한다. 이 아이템을 받으려면, 스타벅스에서 계절 음료와 일반 음료를 일정량 이상 구매해 마시고 e-스티커를 모아야 한다.지난해 구매대란이었던 레디백과 캠핑용품 (출처=스타벅스 인스타그램)동네 커피숍부터 시작해 여러 곳에서 볼 수 있는 도장 찍기 이벤트를 '리워드 마케팅(Reward Marketing) ...
  • 이승윤
    CJ제일제당, 사내벤처 활성화… “미래 혁신 성장 가속화”
    더밸류뉴스 2021-10-20
    CJ제일제당(대표 손경식, 최은석)이 미래 신성장동력으로 사내벤처 활성화에 나섰다.20일 CJ제일제당은 식품사업부문 사내벤처 프로그램인 ‘이노백(INNO 100)’을 통해 선정된 ‘푸드 업사이클링’과 ‘식물성 대체유’ 사업을 새로 추진한다고 밝혔다. 직원들의 도전적이고 신선한 아이디어를 사업화 함으로써 ‘혁신적 조직문화’를 구축하고, 미래준비를 가속화 한다는 취지이다. 사내벤처 사업화 1호인 ‘푸드 업사이클링’은 깨진 쌀, 콩 비지 등 식품 부산물을 활용해 제품화 함으로써 식품 폐기물을 줄이기 위한 ‘지속가능한 ESG 경영’ 개념을 ...
  • 박마틴
    전남도, 문화․관광 연계 실감콘텐츠 구축 잰걸음
    뉴스포인트 2021-04-08
    고려청자디지털박물관[뉴스포인트 박마틴 기자] 전라남도는 지역 문화자원과 관광자원을 연계한 1시군 1실감콘텐츠 구축을 위해 해남군 등 9개 시군에 가상현실(VR), 증강현실(AR), 실감미디어 콘텐츠 개발 구축에 나선다고 밝혔다.관광․문화․전시․박물관 등 지역 자원에 정보통신기술(ICT)을 연계, 체험형 관광 융복합 콘텐츠, 전시․박물관 체험 콘텐츠, 문화자원 융합 콘텐츠, 지역 특화 콘텐츠 등을 개발해 새롭게 구축할 계획이다.실감미디어 콘텐츠는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장현실(XR), 프로젝트 맵핑 등 기술을 활용해 관 ...
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