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- [단독] 올해 3Q 매출액 증가율 1위 게임주는 웹젠. 왜?
- 더밸류뉴스 2020-11-18
- 한국 주식 시장의 게임주 가운데 올해 3분기 매출액 증가율 1위는 웹젠(069080)(대표이사 김태영)로 조사됐다.버핏연구소의 분석 자료(기준일 11월 16일)에 따르면 웹젠의 올해 3분기 매출액은 1070억원으로 전년비 125.74% 증가했다.이어 조이시티(067000)(71.7%), 골프존뉴딘홀딩스(121440)(45.91%), 선데이토즈(123420)(43.24%), 엔씨소프트(036570)(40.27%) 등의 순이다.1위를 기록한 웹젠은 ‘뮤 오리진’, ‘R2M’ 등 ‘뮤(MU)’와 ‘R2’시리즈를 비롯한 PC 온라인 및 모 ...
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- 성남시, ‘판교 게임·콘텐츠 특구’ 지정 .. 판교제1·제2테크노밸리와 킨스타워 일대
- 경기뉴스탑 2021-04-09
- 주광호 아시아실리콘밸리담당관이 판교 게임 콘텐츠 특구 지정 관련 온라인 브리핑을 하고 있다(사진=성남시 제공)[경기뉴스탑(성남)=박찬분 기자] 성남시는 판교제1·제2테크노밸리와 킨스타워 일대 1,103,955㎡가 ‘성남 판교 게임·콘텐츠 특구’로 신규 지정됐다고 9일 온라인 브리핑을 통해 밝혔다. 이는 중소벤처기업부 주관으로 개최된 제50차 지역특화발전특구위원회에서 지정 의결했다. 2025년까지 5년간 ‘성남 판교 게임·콘텐츠 특구’에는 게임·콘텐츠 산업 기반시설 조성, 생태계 조성, 기업지원 프로그램 강화, 산업 활성화 지원 등 ...
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- ‘과천 e스포츠 문화페스티벌’ 26일 개최…건전한 게임문화 확산 기대
- 경기뉴스탑 2022-03-08
- 과천 e스포츠 문화페스티벌 포스터(과천시 제공)[경기뉴스탑(과천)=장동근 기자]과천시가 후원하고 과천문화원이 주최 및 주관하는 ‘과천 e스포츠 문화페스티벌’이 오는 26일 과천교회 교육관 드림홀에서 성대하게 열린다. 시는 이번 행사가 청소년의 건전한 게임 문화 확산과 세대 간 소통과 교류의 장을 여는데 기여하게 될 것으로 기대하고 있다. 특히, 행사는 과천 지역 내에 청소년, 종교, 게임 분야의 기관 및 단체 15곳과 국내 유수의 게임회사인 펄어비스가 후원 및 협력하여 힘을 모은다는 점에서 더욱 눈길을 끈다. 이번 대회의 게임 종목 ...
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- 업데이트 결함에 전세계 마비 국내 항공·게임도 IT대란 타격
- 와이타임즈 2024-07-20
- ▲ [사진=뉴시스]미국 보안업체 크라우드스트라이크발(發) 정보통신(IT) 서비스 장애로 국내 항공사 시스템을 비롯해 게임 등이 영향을 받으면서 정부가 상황 파악에 나섰다.19일 과학기술정보통신부는 한국 MS에 서비스 장애 원인과 피해 규모를 파악해 줄 것을 요청했다.클라우드컴퓨팅 발전 및 이용자 보호에 관한 법률에 따르면 클라우드 서비스 제공 업체는 장애 발생 시 이용사에 즉각 피해 상황과 장애 원인 등을 알려야 하는 의무가 있다.과기정통부 관계자는 “크라우드스트라이크가 보안 프로그램을 업데이트하는 과정에서 MS의 윈도우10 운영체 ...
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- 한때 천정부지 “게임스톱”...밑 빠진 독처럼 추락
- 더밸류뉴스 2021-02-05
- 비디오 게임 체인 업체인 게임스톱의 주가가 지난달 1600%에 이르는 상승률을 기록했으나, 최근 연달아 30%가 넘는 하락세를 보이며 급락 중이다. 또한 미 당국은 개미들의 매수세를 주도한 키스 질에 대한 조사에 착수했다. 지난달 SNS 커뮤니티 레딧의 월스트리트베츠 게시판에서 점화된 게임스톱 주가 급등은 개인과 공매도 세력 간의 줄다리기로 불린다. 이 과정에서 기관투자자가 게임스톱과 같은 공매도 관련 종목에서 발생한 손실을 메우기 위해 27억5000만 달러(한화 약 3조9000억원) 규모의 거래를 행했다는 소식이 들렸다. 이에 S ...
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- 조용호 도의원 ‘도내 공공기관 간의 홍보 채’널 참여 증진 방안 모색
- 오산인터넷뉴스 2024-11-20
- 【오산인터넷뉴스】(더불어민주당, 오산2)은 18일(월) 열린 문화체육관광위원회 종합행정사무감사에서 사업 진행 시 도내 공공기관 간의 홍보 채널 공유를 통해 도민의 참여를 높이는 방안을 모색해야 한다고 제안했다.조용호 의원은 “사업이나 행사 진행의 가장 큰 성과는 많은 도민 참여를 이끌어내는 것”이라며, “경기도 내의 공공기관들이 가지고 있는 누리집, SNS 등 다양한 홍보 채널을 활용하여 도민들에게 사업 및 행사 관련 정보를 보다 효과적으로 전달하고, 도민들의 참여와 관심을 유도해야 한다”고 강조했다. 이에 문화체육관광국 김상수 국 ...
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- 넷마블문화재단, 제 36호, 37호 ‘게임문화체험관’ 개관...지역사회로 확대
- 더밸류뉴스 2023-12-07
- 넷마블문화재단(이사장 방준혁)이 게임문화체험관 2.0의 키워드인 ‘동행’을 앞세워 15년간 축적된 노하우를 활용해 지원사업을 학교에서 지역사회로 확대한다.넷마블문화재단은 지난 6일 금천장애인종합복지관에서 제 36호(금천장애인종합복지관), 37호(성모자애복지관) ‘게임문화체험관’ 개관식을 진행했다고 밝혔다. 개관식에는 넷마블문화재단 김성철 대표, 이나영 사무국장, 한국장애인복지관협회 조석영 회장, 금천장애인종합복지관 박은정 관장 외 14명이 참석해 자리를 기념했다. 넷마블문화재단은 지난 2008년부터 장애학생의 여가 문화 다양화 및 ...
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- 경기게임아카데미 12기 창업 기본과정 15팀 수료. 상위 7팀은 심화과정 추가 지원
- 경기뉴스탑 2023-08-01
- ‘경기게임아카데미 12기 창업 기본과정’ 수료식(사진=경기도 제공)[경기뉴스탑(수원)=전순애 기자]경기도가 게임창업희망자를 위한 게임 창업·개발 전문교육 프로그램인 ‘경기게임아카데미 12기 창업 기본과정’을 마무리했다고 1일 밝혔다. 경기게임아카데미 창업 기본과정은 지난 5월부터 7월까지 3개월 간 운영돼 총 15개팀 20명이 참여했다. 창업과정 수강생들에게는 ▲경기글로벌게임센터(성남시 경기창조경제혁신센터 2층) 내 공동개발공간 ▲개발용 최신 PC 및 장비 ▲1:1 프로젝트 멘토링 ▲개발지원금(프로젝트당 500만 원, 인당 60만 ...
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- 게임·애니메이션·특수효과 분야 가상공간 전문가 양성 과정 교육생 모집
- 뉴스케이프 2021-01-11
- 서울시는 게임, 애니메이션, 특수효과 등 컴퓨터 그래픽 관련 분야에 신기술 융합 콘텐츠 제작을 위한 전문가, 가상공간 디자이너(Virtual Habitat Designer) 양성 교육을 시작한다고 밝혔다. 올해 처음 도입하는 ‘가상공간 전문가 양성’ 1기는 총 20명을 선발, 3주간 온라인을 통해 12회의 교육을 진행한다. 교육과정은 현장에 필요한 실무분야를 중심으로 중앙대학교 LINC+사업단과 한국애니메이션산업협회의 애니메이션 분야의 전문가들이 만들었다. 교육 참여자에 대해서는 수료증을 발급하고, 향후 관련 기업 면접기회 제공 및 ...
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- 선데이토즈플레이-링스게임즈 합병···'캐주얼'과 '정통' 카지노 게임의 만남
- 뉴스케이프 2021-04-26
- 선데이토즈는 자회사 선데이토즈플레이와 관계사 링스게임즈가 합병해 신설법인 '플레이링스'를 설립하고 해외 게임 시장 확대에 나선다고 26일 밝혔다.이번 합병은 양 사의 개발 및 운영 조직은 계승하면서 기술, 서비스를 통합하는 수평적 결합을 통해 각 사의 강점을 더해 시너지 효과를 극대화할 수 있도룩 하기 위함이다. 신설 법인의 대표와 최고운영책임자(COO)는 임상범 대표와 오선호 대표가 맡는다.선데이토즈플레이는 2015년 설립된 모바일게임사로 국내에서 애니팡 맞고, 애니팡 포커를 해외서는 '슬롯메이트'를 주력으로 캐주얼한 겜블 게임 ...
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