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뉴스

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해당 언론사가 채널 주요기사로 직접 선정한 기사입니다. 뉴스검색 가이드

  • 박수민
    더블유게임즈, 주당 700원 배당...지난해 매출액 6240억
    더밸류뉴스 2022-03-09
    더블유게임즈(대표이사 김가람)가 주당 700원 배당금을 공시했다. 배당금 총액은 118억 8286만원으로 오는 29일 주주총회 의결을 거쳐 지급된다.더블유게임즈는 지난해 매출액 6240억원, 영업이익 1903억원, 당기순이익 1564억원을 기록했다. 전년비 매출액과 영업이익은 각각 5.2%, 2% 감소했고 당기순이익은 25.4% 증가했다. 성종화 이베스트투자증권 연구원은 "소셜카지노 게임 시장 다변화, 올해 3종의 캐주얼 슬롯(Slot) 신작 론칭 예정, 아이 게이밍(i-Gaiming) 시장 진출, 스킬 기반(Skill-based) ...
  • 이승윤
    와이제이엠게임즈, ‘빵야빵야’ 구글 플레이 스토어 인기 1위
    더밸류뉴스 2023-12-01
    와이제이엠게임즈(대표이사 민용재)의 던전탐험 도트 건슈팅 신작 ‘빵야빵야 : 슈팅액션 RPG(액션수행게임)’가 구글 플레이 스토어에서 인기 게임 1위를 달성했다.'빵야빵야'는 지난달 28일에 정식 론칭한 후 30일 기준 구글 플레이 스토어 인기 1위를 기록했다. 출시 전부터 소비자들의 기대를 모았고 아케이드 감성을 살린 그래픽과 수동 조작을 내세운 게임성으로 론칭 3일만에 좋은 성과를 내고 있다. 다양한 패턴의 보스 몬스터를 총기 아이템과 지형 지물의 특징을 활용해 클리어하는 게임으로 이용자들은 수동 조작의 몰입도에 호평하고 있다. ...
  • 정채영
    더블유게임즈, 1Q 매출액 1498억…전년동기比 8.5%↓
    더밸류뉴스 2022-05-11
    더블유게임즈(대표이사 김가람)는 올해 1분기 매출액 1498억원, 영업이익 426억원, 당기순이익 331억원을 기록했다고 11일 공시했다. 전년동기대비 각각 8.5%, 15.3%, 16.5% 감소했다. 회사 관계자는 “올해 초 발표했던 사업 다각화 전략을 실현 중”이라며 “안정적인 영업현금흐름을 기반으로 기존 소셜 카지노 외 다변화된 수익원을 창출하기 위한 투자도 예정돼있다”고 전했다. 또 ‘더블유카지노 2.0’을 비롯한 캐주얼 게임에 대한 로드맵도 밝혔다. 성종화 이베스트 연구원은 “신작 모멘텀 부재로 인한 성장성 및 실적 부진 ...
  • 이상협
    더블유게임즈, 3Q 매출액 1600억…전년동기比 6.1%↑
    더밸류뉴스 2022-11-09
    더블유게임즈(대표이사 김가람)가 올해 3분기 연결 기준 매출액 1600억원, 영업이익 479억원, 당기순손실 65억원을 기록했다고 9일 공시했다. 전년 동기 대비 매출액은 6.1% 증가했고, 영업이익은 0.5% 감소, 당기순손익은 적자 전환했다.플랫폼 별 매출액은 웹 부문 381억원, 모바일 부문 1219억원을 기록했다. 주요 게임별 매출액은 더블다운카지노가 1024억원으로 전체 매출액의 64%를 차지했고, 더블유카지노가 515억원으로 전체 매출액의 32.2%를 기록했다. 올해 3분기 영업비용은 1121억원으로 전년 동기 대비 9. ...
  • 이상협
    카카오게임즈, 2Q 매출액 3387억…전년동기比 161%↑
    더밸류뉴스 2022-08-03
    카카오게임즈(대표이사 조계현)는 2분기 매출액 3387억원, 영업이익 810억원, 당기순이익 639억원을 기록했다고 3일 공시했다. 전년 동기 대비 각각 161.68%, 900.17%, 1만6418.26% 증가했다. 특히 영업이익은 분기 최대 실적을 달성했다.2분기 모바일 게임 ‘오딘’의 대만 성과와 ‘우마무스메’의 초반 흥행으로 매출액이 증가했다. ‘우마무스메’는 비주류 장르 우려에도 출시 이후 안정적인 매출과 유저지표를 유지하며 시장에 안착했다. PC게임은 신작 부재가 지속됐으나 상시 업데이트 등을 통해 유저 이탈을 방어하며 성 ...
  • 김상봉
    장흥군, 카카오게임즈 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’ 진행
    전남인터넷신문 2022-10-26
    [전남인터넷신문/김상봉 기자]장흥군은 10월 25일부터 28일까지 탐진강변에서 ㈜카카오게임즈(대표 조계현) 사회공헌 캠페인 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’를 진행한다고 밝혔다. ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’는 카카오프렌즈 캐릭터들로 꾸며진 버스에 탑승하여 4차원 가상현실(4D VR) 게임 문화 체험의 기회를 제공한다. 안경 형태의 VR 장비를 착용하여 입체 영상 속 대관람차, 회전목마, 롤러코스터 등을 체험할 수 있으며 실제 놀이기구를 타는 듯한 스릴감과 즐거움을 전한다. 이외에도 VR 버스 주변에서 점자블록 게임, 캐릭터 포토존을 진행 ...
  • 신현숙
    카카오게임즈, 1Q 매출액 2663억…전년동기比 105%↑
    더밸류뉴스 2022-05-03
    카카오게임즈(대표이사 조계현)는 1분기 매출액 2663억원, 영업이익 421억원, 당기순이익 283억원을 기록했다고 3일 공시했다. 전년 동기 대비 각각 104.69%, 169.68%, 54.20% 증가했다. 1분기는 기존 모바일 및 PC온라인 게임 매출의 안정화에 효율적인 비용 집행, 개발력 내재화가 이뤄졌으며, 비게임 부문인 기타 매출의 약진이 전체 매출에 유의미한 영향을 미쳤다.모바일 게임 부문은 ‘오딘:발할라 라이징’의 국내 매출 안정화와 대만 출시에 기반해 전년 동기 대비 195% 증가한 1772억원의 매출액을 달성했다. ...
  • 홍순화
    원유니버스, 와이제이엠게임즈와 비대면 플랫폼 ‘스텝 : 태권도’ 공동사업 계약 체결
    더밸류뉴스 2022-12-07
    메타버스 전문 개발사 원유니버스(대표이사 고세준 민용재)가 와이제이엠게임즈와 태권도에 특화된 비대면 플랫폼인 ‘스텝 : 태권도’에 대한 공동사업 계약을 체결했다고 7일 밝혔다. 양사는 원활한 서비스 제공을 위한 시장 발굴과 홍보를 추진하며, 글로벌 사업 확장에 대해서 논의한다. ‘스텝 : 태권도’는 태권도장에서 학생 관리와 도장 운영 및 온라인 수업을 진행하며 학생들은 어플로 손쉽게 수업을 예약하고 코칭을 받을 수 있는 태권도에 특화된 PC 및 모바일 서비스다.각 도장별로 수업을 관리해 도장만의 특색을 유지함과 동시에 주단위 시간표 ...
  • 이다윤
    원유니버스, 멀티 플랫폼 RPG ‘챔피언스 아레나’ 정식 출시…글로벌 P2E 포문 연다
    더밸류뉴스 2023-08-24
    메타버스 전문 개발사 원유니버스(대표이사 고세준)가 글로벌 블록체인 게임 플랫폼 갈라게임즈와 손잡고 전세계 블록체인 게임 시장에 전격 진출한다.원유니버스는 24일 신작 ‘챔피언스 아레나’를 정식 출시했다고 밝혔다.챔피언스 아레나는 원유니버스에서 개발한 차세대 턴베이스 RPG(역할수행게임)다. 이용자는 100개 이상의 챔피언으로 자신만의 파티를 구성해 PvP(유저 간 대결) ‘아레나’와 탐색, 코옵(Co-op) 모드 등의 콘텐츠를 즐길 수 있다. 챔피언스 아레나는 갈라게임즈의 블록체인 게임들 중 최초로 멀티 플랫폼을 지원한다. 갈라게 ...
  • 강기중
    2023년 롤(LoL) 월드 챔피언십` 결승전, 서울 고척스카이돔서 열린다
    서남투데이 2023-04-24
    전 세계에서 가장 인기 있는 e스포츠 종목인 ‘리그오브레전드(이하 롤)’의 ‘2023 롤 월드 챔피언십’ 결승전이 11월 19일, 국내 최대 규모의 실내경기장인 서울 고척스카이돔에서 개최된다. 롤은 2023년 9월 예정된 항저우 아시안 게임의 e스포츠 정식종목으로 채택됐다. 올해 1월 10일 17시(현지시간) 미국 LA에 위치한 라이엇게임즈사는 롤의 2023년 시즌 개막을 알리며 ‘2023 롤 월드 챔피언십’을 한국에서 개최한다고 발표해 개최 도시에 관한 관심이 집중되기도 했다. ‘2023 롤 월드 챔피언십’은 국가별 리그에서 상위 ...
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