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뉴스

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해당 언론사가 채널 주요기사로 직접 선정한 기사입니다. 뉴스검색 가이드

  • 추부길
    [Why Times 정세분석 1578] 4차 대만해협 위기, 美-中-대만 죽음의 치킨게임
    와이타임즈 2022-08-02
    [정세분석] 4차 대만해협 위기, 美-中-대만 죽음의 치킨게임 - “펠로시, 2일 대만 방문설”로 미중간 강 대 강 격돌 - 위기의 대만해협, 中-대만 군사훈련 맞대응 - 펠로시의 강한 반중성향. 반드시 대만 방문할 것 ...
  • 박홍식
    삼성전자, '삼성 퍼스트 룩 2021' 개최
    부산경제신문 2021-01-07
    [부산경제신문/박홍식 기자]삼성전자는 6일(미국 현지시간) ‘삼성 퍼스트 룩 2021(Samsung First Look 2021)’ 행사를 온라인으로 개최했다. 삼성 퍼스트 룩은 삼성전자가 매년 1월 TV 관련 신기술과 신제품을 선보이고 미래 디스플레이 방향을 공유하기 위해 9년째 진행하고 있는 행사이다. 삼성전자는 이 행사에서 사람 중심의 기술을 강조한 ‘스크린 포 올(Screens for All)’ 이라는 비전을 제시하고, 완전히 새로워진 2021년형 ‘Neo QLED’와 ‘마이크로 LED’, 라이프스타일 TV 신제품을 소개했다 ...
  • 정인섭
    문체부, 2021년도 콘텐츠 분야 예산 9643억원 확정
    뉴스케이프 2020-12-09
    문화체육관광부(이하 문체부)는 2021년도 콘텐츠 분야 예산이 9643억원으로 최종 확정됐다고 밝혔다. 이는 올해 본예산 9115억 원 대비 528억원(5.8%) 증액된 것이며, 2021년도 문체부 예산 6조 8637억 원의 14.0%의 규모다.문체부는 코로나19 위기극복 사업과 ‘디지털 뉴딜’ 사업을 콘텐츠 분야 중점 예산으로 편성했다. 코로나19로 인해 침체된 콘텐츠산업의 생태계 복원과 활력 제고, 디지털 전환 가속화 추세를 고려한 분야별 디지털 혁신 지원을 가장 시급한 과제로 본 것이다. 아울러, 세계시장의 각축전 속에서 영화 ...
  • 박수민
    코빗, 이스트게임즈와 NFT 시장 확대한다
    더밸류뉴스 2022-01-19
    가상자산 거래소 코빗(대표이사 오세진)이 이스트소프트의 게임 사업 자회사 이스트게임즈(대표이사 이형백)와 NFT(대체불가능토큰) 판매 제휴를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. 이스트게임즈가 보유하고 있는 지식재산권(IP)을 코빗의 NFT 마켓플레이스를 통해 판매하기로 협의했다. NFT 콘텐츠 기획, 초기 출품작 민팅(블록체인 기술을 사용해 고유한 인식 값을 부여하는 것)까지 양사가 협의해 진행하기로 했으며 NFT 제작·판매는 코빗이 전담한다.코빗은 이스트게임즈의 게임 IP를 활용한 NFT 작품을 소개할 예정이며 특히 이 IP를 활 ...
  • 이수민
    네스엠, 225억 규모 의료용 장갑 공급...‘해외무역 첫 성과물’
    케이앤뉴스 KN NEWS 2021-02-01
    네스엠은 무역업을 영위하는 케이피아이에스와 2천만불 규모의 Nitril Glove(의료용장갑) 공급계약을 체결했다고 1일 밝혔다.▲ 네스엠은 무역업을 영위하는 케이피아이에스와 2천만불 규모의 Nitril Glove(의료용장갑) 공급계약을 체결했다고 1일 밝혔다.이번 계약으로 COWON은 베트남에 보유한 Nitril Glove 250만박스를 미국에 직접 공급하게 되었으며 매출액은 한화로 약 225억 규모이다. 이는 지난 해 네스엠과 자회사의 총 매출액의 113%로 최근 10년내 회사의 가장 큰 규모의 단일판매 공급계약이다.회사관계자 ...
  • 신현숙
    카카오게임즈, 1Q 매출액 2663억…전년동기比 105%↑
    더밸류뉴스 2022-05-03
    카카오게임즈(대표이사 조계현)는 1분기 매출액 2663억원, 영업이익 421억원, 당기순이익 283억원을 기록했다고 3일 공시했다. 전년 동기 대비 각각 104.69%, 169.68%, 54.20% 증가했다. 1분기는 기존 모바일 및 PC온라인 게임 매출의 안정화에 효율적인 비용 집행, 개발력 내재화가 이뤄졌으며, 비게임 부문인 기타 매출의 약진이 전체 매출에 유의미한 영향을 미쳤다.모바일 게임 부문은 ‘오딘:발할라 라이징’의 국내 매출 안정화와 대만 출시에 기반해 전년 동기 대비 195% 증가한 1772억원의 매출액을 달성했다. ...
  • 강기중
    국내 최대 e스포츠 대회 `LOL 한국 결승전`, 서울서 열린다
    서남투데이 2023-03-16
    서울시는 대한민국 e스포츠의 최강자를 가리는 ‘리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK)’ 결승전을 4월 8일과 9일 양일간 잠실실내체육관에서 개최한다고 밝혔다. 우리나라 e스포츠 산업의 저변 확대를 위해 서울시와 LCK가 처음으로 공동 주최한다. ‘리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK)’는 월평균 1억명 이상이 접속하는 인기 게임 ‘리그 오브 레전드(LoL)’의 한국 프로리그로, 이번 결승전에서는 총 3개팀 경기를 2만명이 관람한다. 결승전은 한국어, 영어, 이탈리아어, 중국어, 베트남어, 프랑스어, 일본어 등 7개 언어 ...
  • 이승윤
    롯데제과, 사내벤처 1기 '스탠드에그(Stand Egg)’ 독립법인으로 분사... 5억 지분투자
    더밸류뉴스 2022-10-26
    롯데제과(대표이사 이영구)는 첫 번째 사내벤처 기업 ‘스탠드에그’가 독립법인으로 분사한다고 26일 밝혔다.‘스탠드에그’는 지난해 5월 모바일 게임 사업을 목적으로 창업했다. ‘스탠드에그’의 모바일 게임 ‘고양이정원’은 5월 정식 런칭해 9월까지 약 14만명의 유저가 이용하고 있다. MZ세대의 취향을 반영해 퍼즐게임의 한 가지 장르인 머지(Merge)형식을 활용했다. 게임을 진행하면서 쌓이는 재화를 롯데제과의 제품으로 교환할 수 있게 해 사업 간의 시너지도 고려했다.‘스탠드에그’는 롯데제과와 롯데GRS 등과 함께 업체 간 컬래버레이션 ...
  • 김상중
    웹젠 ‘뮤오리진3’ 대형 업데이트 진행
    케이앤뉴스 KN NEWS 2022-09-22
    웹젠이 모바일 MMORPG ‘뮤오리진3’에서 서버 통합 PvP 대전(토너먼트) 추가를 포함한 대형 업데이트를 했다고 22일 밝혔다. ▲ (사진) 웹젠9월 22일 추가된 ‘아레나 리그’는 다수의 서버를 아울러 5대5의 팀별 승리를 겨루는 게임 회원 간 대전(PVP·Player Versus Player)콘텐츠다. 약 20개 이상의 서버 단위로 묶어 매칭하는 서버 통합 대전이며 캐릭터를 ‘6환’ 이상으로 육성한 게임 회원들은 누구나 팀을 구성해 출전할 수 있다. 리그는 △예선전 △승급전 △결승전으로 진행되고, 예선전을 통과한 32개 팀이 ...
  • 이승윤
    엔씨소프트, 국내 게임사 첫 '지속가능경영보고서' 발간
    더밸류뉴스 2021-08-12
    엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 국내 게임사 최초로 ESG(Environmental, Social and Corporate Governance: 환경, 사회, 지배구조) 경영 비전과 성과를 담은 지속가능경영보고서 ‘엔씨소프트 ESG 플레이북 2020(NCSOFT ESG PLAYBOOK 2020)’을 12일 발간했다고 밝혔다.엔씨(NC)는 회사 공식 홈페이지에 지속가능경영 페이지를 별도로 개설하고 보고서(총 77페이지) 전체 내용을 공개했다. 보고서에는 엔씨(NC)의 기업가치인 ‘푸시, 플레이(PUSH, PLAY)’를 ...
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