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뉴스

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해당 언론사가 채널 주요기사로 직접 선정한 기사입니다. 뉴스검색 가이드

  • 이상협
    넥슨, 2Q 매출액 8175억…전년동기比 50%↑
    더밸류뉴스 2022-08-09
    넥슨(대표이사 오웬 마호니)이 2분기 매출액 8175억원, 영업이익 2204억원, 당기순이익 2401억원을 기록했다고 9일 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 50%, 47%, 176% 증가했다. 매출액은 2분기와 상반기 기준 역대 최대 규모다. 이 같은 실적은 ‘FIFA 온라인 4’, ‘메이플스토리’, ‘던전앤파이터’ 등 주요 타이틀의 호실적과 신작 ‘던전앤파이터 모바일’의 장기 흥행 때문이라는 설명이다.올해로 서비스 19주년을 맞이한 ‘메이플스토리’는 투명한 정보공개와 유저 친화적 소통 행보로 이용자수 증가 등 전반적인 지표개선을 이 ...
  • 김상중
    트위터, 로열티보다 강력한 브랜드 ‘팬덤’ 만드는 법 알린다
    케이앤뉴스 KN NEWS 2021-12-08
    트위터코리아가 8일 오후 2시에 ‘브랜드에 열광하는 팬덤이 필요한 시대, 트위터 ‘팬덤 마케팅’의 모든 것!’을 주제로 한 마케팅 세미나 ‘트위터포브랜드(#Twitter4Brands)’를 개최한다. ▲ (사진) 트위터 마케팅 세미나 ‘트위터포브랜드(#Twtter4Brands)’웨비나로 진행되는 이번 마케팅 세미나에서 트위터코리아는 브랜드 로열티보다 더 강력한 개념으로 ‘팬덤’을 소개하고 트위터에서의 팬덤 형성이 기업 및 브랜드의 캠페인에 미치는 영향력에 대해 발표할 예정이다. 또한 성공 사례를 바탕으로 캠페인 전략 설계법과 트위터 ...
  • 이승윤
    컴투스, 인기 IP 기반 신작 라인업... 여름 게임 시장 정조준
    더밸류뉴스 2023-06-05
    컴투스(대표이사 이주환)가 국내외 인기 IP(지식재산권)를 기반으로 한 신작 모바일 게임 라인업으로 올 여름 게임 시장을 겨냥한다.컴투스는 5일 MMORPG부터 스포츠, 낚시, 캐주얼, 퍼즐전략RPG, 방치형RPG 등 다양한 장르로 시장을 공략할 전략이라고 밝혔다. 10~20대를 겨냥한 캐주얼, 퍼즐전략RPG 등은 론칭 시점을 방학 기간으로 맞추는 등 각 장르가 소구하는 타깃층을 고려해 타이틀을 전략적으로 배치하고 여름 성수기 시장에 집중할 계획이다.6월 중 출시 예정인 컴투스 그룹의 기대작 ‘제노니아’가 먼저 출시된다. 컴투스가 ...
  • 이다윤
    컴투스홀딩스, ‘제노니아’ 출시 100일 기념 대축제.. 신규 대륙 ‘안드라 제국’ 오픈
    더밸류뉴스 2023-09-26
    컴투스홀딩스(대표이사 정철호)가 MMORPG ‘제노니아’의 출시 100일을 기념해 풍성한 이벤트와 대규모 업데이트를 진행한다.일 기념 ‘제노니아’ 대규모 업데이트 진행. [이미지=컴투스홀딩스]다음달 4일 국내 출시 100일을 맞이하는 제노니아는 역대급 이벤트를 진행한다. 다음달 25일까지 게임에 접속만 하면 ‘장비 복구권’과 ‘소환권’ 등 희귀 아이템을 풍성하게 받을 수 있다. 또 필드 전역에서 드랍되는 이벤트 아이템 ‘케이크’를 얻어 ‘저주받은 장비 강화 주문서’와 ‘레어 제작 레시피’ 등 유용한 아이템으로 교환할 수 있다. 이 ...
  • 김상중
    타이곤모바일, 2023년 게임파이 첫 다크호스 블레스 글로벌 사전예약 200만 돌파
    케이앤뉴스 KN NEWS 2023-01-06
    글로벌’ 의 전세계 사전예약자수가 최근 200만명을 돌파했다고 6일 밝혔다. ▲ (사진) 룽투코리아의 자회사 타이곤모바일이 2023년 첫 신규 P2O(Play to Own) 게임 ‘블레스 ‘블레스 글로벌’ 전세계 사전예약자수 200만명을 넘으며, 처음으로 베타 테스트 데이터를 공개한 것으로 전해졌다. 테스트 데이터에 따르면 ‘블레스 글로벌’ 2일 차 잔존율 94%와 함께 접속 평균 시간이 218분에 달해 게임의 흥행성을 충분히 검증함과 동시에 유저와 개발사에 충분한 기대감을 주었다. ‘블레스 글로벌’은 P2E와 P2O 결합을 통한 ...
  • 김지연
    대학내일20대연구소, Z세대 대표 플랫폼 트렌드 발표
    케이앤뉴스 KN NEWS 2021-12-24
    일부 마니아들이 이용했던 소셜 미디어는 새롭고 신선한 트렌드가 탄생하는 장이 됐다. 이용자 간의 네트워킹을 담당하던 소셜 미디어가 유튜브처럼 콘텐츠 소비 채널로 변화하는 등 Z세대가 소셜 미디어를 이용하는 방식은 지속적으로 변화하고 있다. 이에 대학내일20대연구소는 Z세대가 주로 이용하는 인스타그램, 페이스북, 트위터, 틱톡, 네이버블로그 이용자를 중심으로, 각 플랫폼별 이용 행태와 이미지를 조사해 인사이트를 도출한 ‘Z세대의 주요 소셜 미디어 플랫폼 트렌드’ 보고서를 발표했다. ▲ (사진) Z세대의 대표 플랫폼 트렌드 : 트위터, ...
  • 전수영
    컴투스 'MLB 9이닝GM', 대규모 선수 영업 기회 쏜다
    뉴스케이프 2021-06-22
    모바일 게임 기업 컴투는 모바일 야구 매니지먼트 게임 'MLB 9이닝MG(General Manager)' 출시 4주년을 맞아 특별 프로모션을 진행한다고 22일 밝혔다.MLB 9이닝GM은 유저가 MLB 팀의 감독 겸 단장이 돼 선수 영입부터 훈련, 경기 진행까지 구단의 모든 것을 관리하고 운영하는 야구 매니지먼트 게임이다. 메이저리그 어드밴스드 미디어와 메이저리그 선수협회와의 풀 라이선스를 계약해 실제 MLB 선수들의 정보와 이미지는 물론 구단별 로고와 유니폼까지 사실감 넘치게 구현했다.이번 프로모션은 2017년 글로벌 야구 게임 시 ...
  • 한민
    한국인들은 왜 게임을 잘할까?
    The Psychology Times 2021-08-16
    한국은 자타공인 게임대국입니다. 아래는 WCG(World Cyber Games) 성적을 바탕으로 한 국가별 게임실력 지도인데요. 여기서 한국은 '신의 영역'으로 분류됩니다. 타의 추종을 불허하죠. 스타크래프트, LOL, 오버워치 등 종목에 관계없이 각종 e-sports 대회의 우승을 차지하고 상금을 싹쓸이하는가 하면 유수의 게임회사에서 심혈을 기울여 출시한 작품을 몇 시간도 안 되어 클리어해버리는 등 게임세계에서 한국인들의 위엄은 말그대로 ㅎㄷㄷ한데요.이쯤에서 떠오르는 의문이 있습니다. 한국인들은 왜 이렇게 게임을 잘할까요?한국인과 ...
  • 박수민
    아프리카TV, 1Q 매출액 752억...전년비 23.7%↑
    더밸류뉴스 2022-04-29
    아프리카TV(대표이사 정찬용)가 1분기 매출액 752억원, 영업이익 231억원, 당기순이익 195억원을 기록했다고 29일 공시했다. 전년비 각각 23.7%, 18%, 27% 증가했다.아프리카TV의 후원 이용자수와 콘텐츠형 광고 매출 증가로 지난해보다 매출액, 영업이익, 당기순이익이 모두 증가했다. 이용자 참여 서비스 도입으로 BJ(인터넷 방송인)에게 후원하는 이용자수가 전분기보다 증가해 플랫폼 매출이 성장세를 보인 것이다. 특히 콘텐츠형 광고 매출은 지난해 1분기보다 102% 증가했다.김한경 교보증권 연구원은 "올해에는 유저 참여도 ...
  • 이상원
    컴투스홀딩스, 출시 앞 둔 '제노니아' 캐릭터 선점으로 기대감 높여
    더밸류뉴스 2023-05-17
    컴투스홀딩스(대표이사 이용국)가 출시 예정인 게임의 캐릭터 선점 등 이벤트 진행으로 기대감을 높이고 있다.컴투스홀딩스는 자사가 서비스하고 컴투스(대표이사 이주환)에서 개발 중인 MMORPG(다중접속역할수행게임) '제노니아'의 캐릭터 선점을 비롯해 기사단 창설, 가입 신청을 받는다고 17일 밝혔다. '제노니아'는 올해 상반기 출시를 앞두고 있다.이번 이벤트 진행으로 유저들은 원하는 서버와 캐릭터명을 미리 선택할 수 있다. 이에 기사단 창설과 가입도 시작되며, 게임 출시 전부터 기사단을 통한 활발한 유저 소통이 이뤄질 수 있도록 다양한 ...
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