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뉴스

11-16 16

해당 언론사가 채널 주요기사로 직접 선정한 기사입니다. 뉴스검색 가이드

  • 강성금
    IWPG 광주전남지부, 제4회 ’온리피스 콘퍼런스’ 개최
    전남인터넷신문 2022-03-07
    [전남인터넷신문/강성금 기자](사)세계여성평화그룹 광주전남지부(IWPG, 지부장 이서연)는 5일 제4회 ‘온리피스 콘퍼런스’(Only Peace Conference)를 온라인으로 개최하고, 러시아의 우크라이나 침공에 대한 전쟁 반대 궐기대회도 진행했다.이날 ‘공존과 회복을 위한 평화 실행 DPCW’라는 주제로 열린 가운데 국내외 여성지도자, 회원 및 IWPG 광주전남 협력 국가 17개국 120여 명이 참석했다. 이번 콘퍼런스에서는 지구촌 곳곳에서 발생하는 분쟁과 테러 전쟁을 종식하기 위해 ‘지구촌 전쟁종식 평화 선언문(DPCW)’을 ...
  • 천병선
    경기도, ‘2022경기국제웹툰페어’ 나흘간 2만 2천명 방문. 역대 최대 관람객 기록
    수도권탑뉴스 2022-10-11
    웹툰산업 활성화와 국내 웹툰 기업의 해외 진출을 위해 마련된 웹툰 전문 전시회 ‘2022 경기국제웹툰페어’가 2019년 전시회 설립 후 최대 규모인 2만 2천795명의 관람객을 불러 모으며 막을 내렸다.경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원, 킨텍스가 공동 주관한 ‘2022 경기국제웹툰페어’는 지난 6일부터 9일까지 고양시 킨텍스에서 운영됐다.올해 경기국제웹툰페어는 기업과 작가의 작품 소개를 위한 전시회, 국내 웹툰 작품의 수출, 영화 및 드라마화를 위한 비즈니스상담회, 인기 웹툰작가의 강연, 성우쇼 등 부대행사로 진행됐다.특히 2019 ...
  • 김상중
    대원미디어, ‘시간여행자 루크’ 전 세계 40개 채널 방영
    케이앤뉴스 KN NEWS 2021-08-05
    대한민국 대표 문화·콘텐츠 기업 대원미디어는 제작투자에 참여한 K-애니메이션 ‘시간여행자 루크’가 프랑스의 대표적 메이저 방송사 중의 하나인 ‘CANAL+’와 계약했다고 밝혔다. ▲ (사진) 전 세계 20여 개국에 진출하는 대원미디어의 시간여행자 루크‘시간여행자 루크’는 프랑스 최초의 민영 방송사이자 대표 채널로 평가받는 CANAL+를 통해 12월부터 프랑스를 비롯한 불어권 국가의 어린이들을 만날 예정이다. 이번 계약은 제작이 이미 완료된 국산 키즈 애니메이션으로는 최초로 성사된 것으로, 시간여행자 루크의 높은 작품성을 인정받음과 ...
  • 제니퍼 최
    대원미디어 투자작 ‘시간여행자 루크’ 큰 호평
    케이앤뉴스 KN NEWS 2021-01-22
    대한민국 대표 문화·콘텐츠 기업 대원미디어가 제작투자한 국산 3D 애니메이션 TV시리즈인 ‘시간여행자 루크’는 국내를 넘어서 전 세계 안방극장에 방영을 앞두고 있다. ‘시간여행자 루크’는 박진감 넘치는 3D 영상미뿐만 아니라 전 세계 유적과 관련된 다양한 지식을 함께 담아내면서 재미와 트렌드, 교육적 요소 모두 놓치지 않았다는 호평을 받고 있다. ▲ 시간여행자 루크이에 힘입어 ‘시간여행자 루크’는 15일과 16일 양일간 개최된 ‘아시안 텔레비전 어워드(Asian Television Awards, 이하 ATA)’에서 그 우수성을 인정 ...
  • 전순애
    경기도-경기콘텐츠진흥원, K-콘텐츠 지식재산활용 게임 제작지원 ,,연말 출시 목표
    경기뉴스탑 2023-07-17
    경기도청(자료사진=경기뉴스탑DB)[경기뉴스탑(수원)=전순애 기자]경기도와 경기콘텐츠진흥원(이하 경콘진)이 중소게임개발사 5개 사를 선정해 대기업의 지식 재산(IP)을 제공받아 게임 제작을 지원한다고 17일 밝혔다. 도는 2017년부터 7년간 중소 게임 기업의 경쟁력 강화를 위해 다양한 게임제작 지원사업을 진행해 왔으며, 최근에는 높은 경쟁력을 가진 K-콘텐츠를 활용한 ‘지식재산(IP) 활용분야 경기게임제작지원 사업’을 운영하고 있다. 2023년 지식 재산 활용 경기게임제작지원은 CJ ENM(애니메이션‧예능‧드라마 분야), 카카오엔 ...
  • 최성은
    교실 안에서 시작된 오징어 게임
    The Psychology Times 2023-06-26
    [The Psychology Times=최성은 ]달라진 시대, 달라진 문화2002년생인 필자가 어린 시절을 상기해 보면, 대부분 ‘투니버스’ 채널에서 하는 12세 관람가 혹은 ALL 관람가의 만화를 주로 봤던 기억이 있다. 작품들의 내용은 단조롭거나, 흥미, 권선징악 등의 교훈 등을 내포한 디지털 콘텐츠였다. 10년 이상이라는 시간이 흐른 현재에는, 디지털 매체 시장이 무궁한 발전을 이룩했다. 이에 따라 우리의 아이들도 TV보다는 OTT 서비스를 이용하여 만화를 보거나, 디지털 콘텐츠를 접하게 됐다. 역대급 흥행, 전 세계를 떠들썩 ...
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