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461-470 4,270해당 언론사가 채널 주요기사로 직접 선정한 기사입니다. 뉴스검색 가이드
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- 광주고려인마을, 역사문화탐방 프로그램 큰 인기
- 전남인터넷신문 2024-10-28
- [전남인터넷신문]광주 고려인마을에서 진행되고 있는 '역사문화탐방 프로그램'이 초등학생들에게 큰 인기를 끌고 있다.28일 고려인마을에 따르면, 이번 탐방은 전통적인 설명과 관람 방식에서 벗어나, 게임과 놀이 활동을 통해 학생들이 고려인 이주 역사와 문화를 자연스럽게 배울 수 있도록 구성됐다.역사적인 배경을 다양한 체험 게임으로 풀어낸 덕에 학생들은 더욱 흥미롭게 고려인들의 발자취를 따라갈 수 있다. 학생들은 ‘독립자금을 전하라’ 게임을 통해 고려인들이 겪었던 길고도 힘든 여정을 상상하며 재현했고, '고려인 이야기 마블 게임'을 통해 ...
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- 컴투스 ‘서머너즈 워’, “전 세계 50명 중 1명은 소환사”…누적 매출액 3조 달성
- 더밸류뉴스 2022-09-30
- 컴투스(대표이사 송재준 이주환)의 글로벌 게임 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’가 누적 매출 3조원을 달성했다. 지난 2014년 출시 이후 아시아와 웨스턴 등에서 ‘서머너즈 워’는 매출 2조원을 달성했던 지난 2019년 이후 2년 10개월 만에 1조원을 추가로 달성했다. ‘서머너즈 워’는 2017년 3월 한국 모바일 게임 최초로 단일 게임 매출 1조원을 거뒀다. 세계 최대 게임 시장인 북미의 미국과 캐나다에서 매출 2위와 1위에 랭크됐다. 햇수로 출시 6년차인 지난 2019년 5월에는 한국 애플 앱스토어 게임 매출 ...
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- 컴투스홀딩스, 적자전환에도 '블록체인·NFT' 밀어 부친다...올해 실적 관심 ↑
- 더밸류뉴스 2023-01-27
- 컴투스홀딩스(대표이사 이용국)가 지난해 블록체인, NFT(대체불가능토큰) 등의 신사업에 나섰다가 시장 침체로 어려움을 겪었지만 올해도 이들 신사업에 주력한다는 전략을 내세워 올해 실적 향방에 관심이 쏠리고 있다. ◆지난해 적자 전환... 가상자산 시장 '빙하기'로 타격 27일 더밸류뉴스가 증권사 보고서를 종합한 결과 컴투스홀딩스는 지난해 적자 전환한 것으로 추정되고 있다. NH투자증권, SK증권 등의 추정치를 종합하면 컴투스홀딩스는 지난해 매출액 1205억~1390억원, 영업손실 15억~33억원을 기록한 것으로 추정되고 있다. 전년 ...
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- 크래프톤, 신규 스튜디오 렐루게임즈 설립..."딥러닝 기술 활용"
- 더밸류뉴스 2023-06-14
- 크래프톤(대표이사 김창한)이 신규 독립 스튜디오 '렐루게임즈(ReLU Games)'를 설립하고 딥러닝 기술을 활용한 게임 제작에 나선다.크래프톤이 지난 1일 신규 독립 스튜디오 렐루게임즈(ReLU Games)를 설립하고, 크래프톤 스페셜 프로젝트 2를 총괄해온 김민정 실장을 대표이사로 선임했다고 14일 밝혔다. 렐루게임즈는 크래프톤의 열한 번째 독립 스튜디오로, 딥러닝 기술을 활용한 게임 제작에 집중할 예정이다. 렐루게임즈는 지난 2020년 크래프톤이 시작한 사내 인큐베이팅 프로그램 ‘스페셜 프로젝트 2’가 추구해온 게임의 재미에 ...
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- 액션스퀘어, 앤빌 1.0 정식서비스 공식페이지 공개... “7월말 정식 출시”
- 더밸류뉴스 2023-07-07
- 액션스퀘어(대표이사 김연준)가 개발하고 글로벌 퍼블리셔 하이크(HIKE)가 서비스하는 슈팅액션 게임 ‘앤빌(ANVIL)’이 정식서비스 공식페이지를 개설하고 이달 말 스팀을 통한 정식서비스를 출시한다.하이크는 지난 1월 액션스퀘어가 앤빌의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결한 크레스트의 변경된 사명이다. 지난 2018년 설립한 일본의 게임 퍼블리싱 전문 기업으로 퍼블리싱 협력사들과 함께 다양한 게임들을 서비스하고 있다. 애니메이션 제작, 상품 기획, 프로듀싱 등 다양한 사업 확대를 통해 지속적으로 성장하고 있다. 앤빌은 다양한 캐릭터를 선택 ...
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- 자녀에게 좋은 친구를 만들어 주는 양육법
- The Psychology Times 2025-01-08
- [한국심리학신문=노주선 ]0-1. 자녀의 폰 사용 시간을 제한하지 말아야 하는 이유제가 주로 부모들인 리더들 대상 강의 시 '자녀의 폰 사용시간을 제한하는가?'를 질문합니다. 생각보다 상당수의 부모들이 자녀들의 폰 시간을 제한하는 경우를 보게 됩니다. 그런데 '왜?' 자녀의 폰 사용시간을 제한하는 것입니까? (부모님들도 스스로 대답해 보세요!^^)보통은 많은 부모들은 '폰 중독' 또는 '맨날 폰만 들여다보니까..'라고 답변을 합니다. 그렇게 대답하시는 경우, '그럼 어떤 대안을 기대하십니까?'라고 되묻습니다. 즉, 자녀의 폰 사용을 ...
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- 광양시, 2025년 대규모 문화행사로 ‘고품격’ 문화예술 향유 기회 확대
- 전남인터넷신문 2025-04-18
- [전남인터넷신문/서성열 기자]5월부터 11월까지 전통예술․e스포츠․영화제․미디어아트 등 대규모 행사 7개 개최 -- 지역 문화 진흥 및 관광객 유치 기대 - 일정행사명장소5. 29.(금)・2025 굿보러 가자 인 광양광양 백운아트홀7월 중・제2회 광양시장배 청소년 e스포츠 대회광양국민체육센터9. 5.(금)・창작발레 「표류」 공연광양문화예술회관 9. 9.(화)~11.(목)・제8회 남해안남중권문화예술제광양문화예술회관9. 20.(토)・제15회 광양만권화합콘서트서천변10. 22.(수)~11. 4.(화)・2025 광양 국제미디어아트 페스티벌 ...
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- 티쓰리엔터테인먼트, 공모가 밴드 최상단 1,700원 확정
- 케이앤뉴스 KN NEWS 2022-11-06
- 게임 소프트웨어 개발사 티쓰리엔터테인먼트가 기관투자자를 대상으로 지난 1~2일 수요예측을 진행한 결과, 공모가가 밴드가 최상단인 1,700원으로 결정됐다고 4일 공시를 통해 밝혔다. 티쓰리엔터테인먼트의 희망 공모가 밴드는 1,500~1,700원이다. ▲ (사진) 티쓰리엔터테인먼트, 공모가 밴드 최상단 1,700원 확정이번 수요예측에는 전체 공모 물량의 64.71%인 11,000,000주 모집에 총 1,586건의 기관투자자가 참여하면서, 1,744.08대 1의 경쟁률을 기록했다. 신청수량을 기준으로, 가격 미제시 건을 포함해 희망 공 ...
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- 문체부, 10년 문화정책 중장기 비전 담은 '문화한국 2035' 발표
- The Psychology Times 2025-03-07
- 향후 10년의 문화정책 중장기 비전을 담은 '문화한국 2035'이 나왔다.문화체육관광부는 이 비전에 따라 지역 문화 균형 발전, 저출생·고령화 등 사회 위기 문화적 대응, 콘텐츠·관광·스포츠 등 산업 생태계 혁신, 문화 분야 인공지능 대전환, 세계 문화 리더십 제고, 문화 역량 제고를 추진한다는 계획이다. '문화한국 2035'는 지난해부터 한국문화관광연구원(이하 문광연)과 함께 분야별 전문가 자문회의, 공개포럼 등 논의를 통해 마련했다. ◆ 지역 문화 균형 발전일상 속 문화 참여와 누림의 중요성이 증가하고 있으나, 지역에는 창작 인 ...
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- 원유니버스, NFT-P&E 기대작 '챔피언스 아레나' 알파테스트 실시
- 더밸류뉴스 2023-04-28
- 메타버스 전문 개발사 원유니버스(대표이사 고세준 민용재)가 기대작 ‘챔피언스 아레나’의 알파테스트를 오늘부터 3주간 진행한다.챔피언스 아레나는 NFT 기반의 게임으로 글로벌향의 그래픽, 빼어난 디자인의 캐릭터, 탄탄한 콘텐츠가 강점이다. 턴베이스 RPG(역할수행게임)로 100명이 넘는 매력적인 챔피언들과 다양한 아이템들을 NFT로 수집할 수 있고 여러 개의 팀을 편성해 파견 임무에 투입하거나 직접 조종해 전투에 참여 할 수 있다.게임에 사용되는 캐릭터 및 데이터들을 NFT화해 유저간 거래할 수 있고 게임 플레이에 따라 갈라 토큰을 ...
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