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뉴스

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해당 언론사가 채널 주요기사로 직접 선정한 기사입니다. 뉴스검색 가이드

  • 오갑순
    이용섭 시장 “문화콘텐츠산업" 경쟁력 확보에 동력될 것...
    뉴스케이프 2020-10-30
    광주광역시는지난 29일 오후 시청 비즈니스룸에서 2020 문화산업 투자진흥지구 활성화를 위한 투자유치 성과보고 및 투자 확정식을 개최했다.이번 투자유치는 국내 유일의 문화산업 투자진흥지구 내 AI콘텐츠기업지원센터의 2020 투자유치 프로그램 운영을 통해 이룬 성과다.주요 투자내용은 ▲㈜카카오페이지, 이에스인베스터㈜ 등 2개사가 웹툰 지식재산권(IP)을 기반으로 게임을 개발하는 지역 게임기업 플렉시마인드에 각각 32억원과 8억원 등 40억원 ▲㈜대교인베스트먼트, 오로라월드㈜ 등 2개사가 넷플릭스 오리지널 제작으로 유명한 스튜디오버튼에 ...
  • 전수영
    넷마블 북미 자회사 '잼시티', 스팩 DPCM과 합병 후 美 상장 추진
    뉴스케이프 2021-05-21
    넷마블의 북미 자회사 잼시티(Jam City)가 스팩(SPAC: 기업인수목적회사) DPCM과 합병해 미 뉴욕증권거래소에 상장할 계획이라고 21일 밝혔다.잼시티는 이번 합병을 통해 확보되는 약 4억 달러의 자금 중 일부는 캐나다 모바일 게임 개발사 '루디아' 인수에 사용하며 나머지는 신작 게임 개발과 독점 기술력 강화, 인수합병(M&A) 등을 위해 활용할 계획이라고 설명했다.잼시티 공동 창립자이자 최고경영자(CEO)인 크리스 디울프(Chris DeWolfe)는 "잼시티는 세계 최고 수준의 모바일 엔터테인먼트 플랫폼을 구축해 확장해 나 ...
  • 송원지
    당신은 ‘민초단’인가요? ‘반민초단’인가요?
    The Psychology Times 2021-02-16
    [The Psychology Times=송원지]‘찍먹이냐VS부먹이냐’, ‘민트 초코 호VS불호’, ‘똥 맛 카레VS카레 맛 똥’ … 일명 ‘밸런스 게임’이라 불리는 이 게임은 인터넷 커뮤니티 및 소셜 미디어상에서 유행 중인 게임이다. A와 B, 주어진 두 선택지 가운데 하나를 선택하는 방식으로 선택에 따라 집단이 나뉘어 치열한 논쟁이 벌어지기도 한다. 특히 민트 초콜릿을 둘러싼 호 불호 논쟁은 민트 초콜릿을 좋아하는 ‘민초단’과 좋아하지 않는 ‘반민초단’으로 나뉘어 인터넷 공간 내 뜨거운 갑론을박이 펼쳐지고 있다.(출처: 빅데이터 ...
  • 김상중
    웹젠 ‘웹젠 프렌즈’, 무신사스토어 정식 입점
    케이앤뉴스 KN NEWS 2022-01-12
    웹젠의 캐릭터 브랜드 ‘웹젠 프렌즈’가 온라인 패션 스토어 무신사와 손을 잡았다. ▲ (사진) 웹젠 캐릭터 브랜드 ‘웹젠 프렌즈’가 무신사 스토어에 정식 입점됐다.웹젠 프렌즈는 게임 업계에서 출시된 캐릭터 브랜드 중에는 최초로 무신사에 정식 입점한 브랜드가 됐다. 웹젠 프렌즈는 웹젠 게임 ‘뮤(MU)’ 시리즈에 등장하는 주요 캐릭터를 활용한 의류 상품과 칭따오 컬래버레이션 제품 등을 무신사 스토어에서 판매한다. 웹젠은 ‘R2’를 비롯해 자사가 보유한 게임 IP 전반으로 캐릭터 브랜드 사업을 넓힐 계획이다. 자사의 여러 게임 IP의 ...
  • 박상혁
    컴투스프로야구, ‘핼러윈 데이’ 아이템 소재 미션 이벤트 실시
    더밸류뉴스 2022-10-26
    컴투스(대표이사 송재준 이주환)의 야구게임 '컴투스프로야구2022(이하 컴프야2022)’가 핼러윈 시즌을 맞아 이벤트를 실시한다. 게임 내 각종 콘텐츠 플레이 결과에 따라 최고급 아이템 획득 기회를 제공하는 미션 이벤트이다. ‘호박’, ‘캔디’ 등 ‘핼러윈 데이’의 다양한 심볼이 활용된다.다음달 3일까지 게임 내 주어지는 다양한 미션을 달성하면, 구단 전력 강화에 도움을 줄 수 있는 육성 재료와 함께 선수 및 코치 영입이 가능한 선수팩 등과 교환이 가능한 핼러윈 캔디가 지급된다. 누적 교환 횟수에 따라 최고 등급 선수를 확정적으로 ...
  • 최안나
    엔씨소프트, 국내 게임업계 최초 ‘APEC-CBPR’ 인증 취득
    케이앤뉴스 KN NEWS 2023-04-05
    엔씨소프트가 국내 게임업계 최초로 ‘APEC-CBPR’ 인증을 취득했다.▲ (사진) 엔씨소프트APEC-CBPR은 ‘아시아태평양경제협력체(APEC, Asia-Pacific Economic Cooporation)’가 발급하는 ‘국경간 프라이버시 규칙(CBPR, Cross-Border Privacy Rules)’ 인증이다. 회원국 사이에 자유롭고 안전한 개인정보 이전을 지원하기 위해 APEC이 개발한 글로벌 제도다. 한국, 미국, 일본, 싱가포르 등 9개국이 참여하고 있다.엔씨는 APEC-CBPR 인증 취득으로 효율적인 글로벌 협업이 가 ...
  • 추부길
    [Why Times 정세분석 1578] 4차 대만해협 위기, 美-中-대만 죽음의 치킨게임
    와이타임즈 2022-08-02
    [정세분석] 4차 대만해협 위기, 美-中-대만 죽음의 치킨게임 - “펠로시, 2일 대만 방문설”로 미중간 강 대 강 격돌 - 위기의 대만해협, 中-대만 군사훈련 맞대응 - 펠로시의 강한 반중성향. 반드시 대만 방문할 것 ...
  • 박홍식
    삼성전자, '삼성 퍼스트 룩 2021' 개최
    부산경제신문 2021-01-07
    [부산경제신문/박홍식 기자]삼성전자는 6일(미국 현지시간) ‘삼성 퍼스트 룩 2021(Samsung First Look 2021)’ 행사를 온라인으로 개최했다. 삼성 퍼스트 룩은 삼성전자가 매년 1월 TV 관련 신기술과 신제품을 선보이고 미래 디스플레이 방향을 공유하기 위해 9년째 진행하고 있는 행사이다. 삼성전자는 이 행사에서 사람 중심의 기술을 강조한 ‘스크린 포 올(Screens for All)’ 이라는 비전을 제시하고, 완전히 새로워진 2021년형 ‘Neo QLED’와 ‘마이크로 LED’, 라이프스타일 TV 신제품을 소개했다 ...
  • 박지수
    엔씨소프트, 3Q 영업익 165억...전년동기比 88.56% ↓
    더밸류뉴스 2023-11-09
    엔씨소프트(대표이사 김택진)가 3분기 매출액 4231억원, 영업이익 165억원, 당기이익 440억원을 기록했다고 9일 공시했다(이하 K-IFRS 연결). 전년동기대비 각각 29.98%, 88.56%, 75.83% 감소했다. 매출액은 9.94% 증가했고, 영업이익은 75.4% 감소했다. 이어 당기순손익은 적자전환했다. 모바일 게임 부문에서 '리니지M', '리니지2M', '블레이드&소울 2'등 모든 게임에서 매출액이 감소한 것이 주된 이유다.지역별 매출액을 살펴보면 한국 2764억원, 아시아 784억원, 북미·유럽 331억원을 기록했고 ...
  • 정인섭
    문체부, 2021년도 콘텐츠 분야 예산 9643억원 확정
    뉴스케이프 2020-12-09
    문화체육관광부(이하 문체부)는 2021년도 콘텐츠 분야 예산이 9643억원으로 최종 확정됐다고 밝혔다. 이는 올해 본예산 9115억 원 대비 528억원(5.8%) 증액된 것이며, 2021년도 문체부 예산 6조 8637억 원의 14.0%의 규모다.문체부는 코로나19 위기극복 사업과 ‘디지털 뉴딜’ 사업을 콘텐츠 분야 중점 예산으로 편성했다. 코로나19로 인해 침체된 콘텐츠산업의 생태계 복원과 활력 제고, 디지털 전환 가속화 추세를 고려한 분야별 디지털 혁신 지원을 가장 시급한 과제로 본 것이다. 아울러, 세계시장의 각축전 속에서 영화 ...
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