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뉴스

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해당 언론사가 채널 주요기사로 직접 선정한 기사입니다. 뉴스검색 가이드

  • 김상중
    로지텍, 인기 '버튜버'가 되기 위해 꼭 필요한 스트리밍 아이템 선보여
    케이앤뉴스 KN NEWS 2022-05-30
    로지텍은 30일 인기 버튜버로 거듭나기 위해 꼭 필요한 3가지 스트리밍 아이템을 소개했다. 크리에이터 시장이 성장하면서 새로운 형태의 콘텐츠와 크리에이터가 시장의 주목을 받고 있다. 그 중에서도 최근 폭발적인 관심과 인기를 끌고 있는 영역을 꼽자면 단연코 ‘버추얼 유튜버(Virtual YouTuber)’일 것이다. 모션 트래킹을 통해 제작한 가상 캐릭터의 모습으로 활동하며 유튜브 채널을 운영하는 일명 ‘버튜버’는 지난 2016년 일본의 버추얼 인플루언서 ‘키즈나 아이’를 시작으로, 최근 메타버스 열풍과 함께 독자적인 가상 세계관에서 ...
  • 노주선
    감정을 관리하는 3가지 좋은 습관
    The Psychology Times 2021-04-14
    사람은 감정의 동물입니다. 거의 대부분의 상황에서 감정을 느끼게 됩니다. 이와 같은 감정을 효과적으로 관리한다면 심리적으로 훨씬 더 편안하고 만족감이 높아질 수 있습니다.긍정적인 감정에서는 더욱 큰 만족과 행복을, 그리고 부정적인 감정은 빠른 해결과 개선을 이룰 수 있습니다. 이것들이 가능할 수 있도록 하는 감정 관리의 좋은 습관들은 다음과 같습니다. 1. 감정 인식하기Photo by Scott Webb on Unsplash감정을 관리하기 위해서 가장 먼저 해야 하는 것은 '감정을 인식하기'입니다. 감정을 느껴야 관리를 하며, 감정 ...
  • 이다인
    우리가 게임에 몰두하게 되는 이유 1
    The Psychology Times 2022-01-21
    [한국심리학신문_The Psychology Times=이다인 ]"컴퓨터가 당신을 울게 만들 수 있나요? (Can a Computer Make You Cry?)“ 세계적 규모의 게임 제작 및 유통 회사인 EA(Electronic Arts)가 1980년대 채용 공고를 하면서 사용했던 문구이다. 게임 캐릭터에 감정이입을 한 적이 있는가? 게임에 몰두하느라 시간이 가는 것도 잊거나 게임의 목적을 달성하기 위해 큰 노력을 한 적이 있는가? 많은 현대인은 게임을 하면서 여러 스트레스를 해소하고, 다양한 감정 경험을 한다. 이러한 경험으로 인해 ...
  • 양다연
    오징어 게임의 세상 속으로 오신 참가자 여러분 환영합니다
    The Psychology Times 2021-10-06
    [심리학 신문_The Psychology Times=양다연 ] 2021년 9월 17일 넷플릭스(Netflix)에서 최초 공개된 한국의 드라마 시리즈 <오징어 게임>은 넷플릭스 서비스가 제공되는 모든 국가에서 시청률 1위를 달성한 세계 첫 번째 작품이 되었다. 국내외를 막론하고 세간의 이목을 집중시킨 <오징어 게임>은 456명의 사람들이 자신의 목숨을 담보로 여섯 개의 게임에 도전하는 내용의 데스 게임 장르(Death game genre)물로, 주로 ‘신선하다’는 호평을 받고 있다. 나 또한 <오징어 게임>을 보면서 이전에 봐왔던 스 ...
  • 김형중
    현대차, ‘현대모터스튜디오 부산’ 개관
    케이앤뉴스 KN NEWS 2021-04-09
    현대자동차는 8일, ‘디자인’을 주제로 다양한 콘텐츠를 선보이며 상징적인 디자인 공간으로 자리매김할 ‘현대모터스튜디오 부산’을 개관한다. ▲ (사진) 현대모터스튜디오 부산 전경현대모터스튜디오 부산은 서울, 고양, 하남, 베이징, 모스크바에 이어서 운영되는 여섯 번째 현대모터스튜디오로, 지상 4층 연면적 2396.6㎡(약 758평) 규모를 갖췄다. 현대자동차는 현대모터스튜디오 부산 개관을 시작으로 뛰어난 통찰력과 기획력을 갖춘 디자인 큐레이터들을 발굴해 차세대 글로벌 디자인 큐레이터로 양성하기 위한 ‘현대 블루 프라이즈 디자인’ 어워 ...
  • 한민
    환상의 일본 애니 vs 현실의 한국 드라마
    The Psychology Times 2021-03-09
    일본의 문화콘텐츠는 신기하고 환상적인 이야기들을 보여줍니다. 더이상 수식어가 필요없는 미야자키 하야오 감독의 아름다운 작품들은 물론, 과거와 현재, 지구와 우주, 현실과 환상을 초월하는 일본 애니메이션의 상상력은 제가 더 언급할 필요가 없을 정도입니다. 일본 애니메이션 산업의 매출은 연 10조원에 달할 정도이고 그중 절반이 해외에서 판매된 금액일만큼 일본 애니메이션의 입지는 확고한데요.일본의 애니메이션과 비교할 수 있는 한국의 문화콘텐츠는 드라마나 영화(실사)입니다. 일본에도 드라마와 영화가 있고 한국에도 애니메이션이 있지만 두 나 ...
  • 김형중
    삼성전자, ‘언박스 앤 디스커버 2022’서 사용자 경험 중심 새로운 비전 제시
    케이앤뉴스 KN NEWS 2022-03-31
    삼성전자가 30일(미국 현지 시각) ‘언박스 앤 디스커버’ 행사를 온라인으로 개최하고 사용자 경험을 중심으로 한 사업 비전과 2022년 TV 신제품을 공개했다. ▲ (사진) 삼성전자 DX 부문장 한종희 부회장이 온라인으로 진행된 ‘언박스 앤 디스커버’ 행사에서 오프닝 연설을 하고 있다.이 날 행사에서 삼성전자 DX 부문장 한종희 부회장은 “삼성전자가 추구하는 혁신은 항상 고객 경험으로부터 출발했다”며 “2022년 신제품은 단순히 최고의 기술을 개발해 적용하는 것에 그치지 않고 고객의 다양한 요구를 충족시키고 삶의 질을 실질적으로 하 ...
  • 박예진
    전통과 당신이 만나 예술이 되는 순간, 제2회 온통 페스티벌 개최
    The Psychology Times 2022-01-25
    전통공연예술진흥재단(이사장 김삼진)은 다채로운 전통예술 영상 콘텐츠로 가득 채운 온라인 전통예술 축제 ‘온통 페스티벌’을 1월 27일(목)부터 2월 10일(목)까지 2주간 전통공연예술진흥재단 공식 유튜브 채널에서 개최한다.전통공연예술진흥재단은 전통 분야 예술인들의 창작 지원과 전통공연시장 활성화를 위한 다양한 사업을 펼치고 있다. 특히 다양한 공간을 발굴해 공간과 전통예술의 융합을 시도하는 공연 ‘디 아트 스팟 시리즈(The ART SPOT Series)’를 통해 동시대 관객과 호흡하는 전통예술의 현재를 모색해왔다.비대면이 일상이 ...
  • 김상중
    SKT, ‘에이닷’ 안드로이드 오픈 베타 버전 공개
    케이앤뉴스 KN NEWS 2022-05-16
    SK텔레콤이 고객과 함께 키워나가는 성장형 AI 서비스인 ‘A.(에이닷)’의 안드로이드 오픈 베타 버전을 16일 원스토어와 구글플레이 스토어에 공개한다고 밝혔다. ▲ (사진) SK텔레콤이 공개한 A.(에이닷) 서비스 화면‘A.’은 ‘따뜻한 기술’로 고객의 불편을 바로잡고, 모바일 환경에서 고객에게 좀 더 도움이 되는 서비스를 제공하겠다는 SKT의 ‘AI 서비스 컴퍼니’를 향한 지향점을 담고 있다. A.은 고객의 한정된 시간이 더 소중한 일에 사용돼야 한다는 생각으로 설계됐다. 고객이 스마트폰을 사용하며 마주하는 번거로운 행동을 대신 ...
  • 추부길
    턱걸이 본선직행 이재명, 난제 '수두룩'
    와이타임즈 2021-10-10
    ▲ [사진=뉴시스] 이재명 경기지사가 10일 더불어민주당 대선 후보로 선출됐지만 앞길은 험로가 예상된다.정권교체론이 어느 때보다 높은 가운데 여당 후보로서 정권 재창출이란 무거운 과제를 안게 된 것이다. 더욱이 대장동 의혹 총공세를 폈던 이낙연 전 대표에게 경선 막판 일격을 맞아 '진땀승'을 거두면서 원팀 구축도 쉽지 않을 것으로 보인다. 또 부동산 정책 실패로 돌아선 민심을 달래기 위해선 문재인 정부와의 차별화도 고민거리가 될 전망이다.◆이낙연 막판 추격에 50.29% 진땀승…정통성 시비우선 경선 후유증을 최소화하며 본선 모드로 ...
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