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291-300 326해당 언론사가 채널 주요기사로 직접 선정한 기사입니다. 뉴스검색 가이드
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- 신중년 온라인 운세 트렌드 조사결과 발표
- 케이앤뉴스 KN NEWS 2022-03-07
- 시니어 소셜벤처 임팩트피플스가 신중년의 운세 앱 이용 조사를 실시했다고 7일 밝혔다. 임팩트피플스가 에이풀(Aful)을 통해 2022년 1월 14일부터 1월 28일까지 45세 이상, 499명을 대상으로 ‘신중년의 운세 앱 이용 조사’를 실시한 결과, 53.3%가 ‘연초에 운세를 본다’고 대답했다. 신중년이 확인하는 운세 종류는 토정비결이 44%로 1위, 띠별 운세가 39.8%로 2위였다. 별자리와 타로는 10% 미만으로 신중년이 큰 지지를 얻지 못했다. ▲ (사진) 에이풀의 ‘4060 신중년 온라인 운세 트렌드’ 조사 결과신중년의 ...
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- 플리토 ‘데이터랩’ 홈페이지 신규 오픈
- 케이앤뉴스 KN NEWS 2023-05-22
- 언어 데이터 및 전문번역 서비스 기업 플리토가 ‘플리토 데이터랩(Flitto DataLab)’ 홈페이지를 신규 오픈했다고 22일 밝혔다. 데이터랩은 언어 데이터 사업을 위한 플리토의 신규 브랜드로, △글로벌 판로 확대 △글로벌 고객 커뮤니케이션 강화 △언어 데이터 사업 브랜드 강화를 위해 신설됐다.▲ (사진) 플리토 데이터랩플리토는 2012년 창업 후 자사의 통합 번역 플랫폼을 통해 AI번역, 집단지성 번역, 아케이드 등 다양한 언어 관련 서비스를 제공해 왔다. 플랫폼 유저들의 언어 활동을 통해 구축된 최신 언어 데이터는 저작권 이 ...
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- 플리토, 국립국어원 병렬 말뭉치 사업 3년 연속 수주
- 케이앤뉴스 KN NEWS 2023-05-25
- 언어 데이터 및 전문번역 서비스 기업 플리토가 사단법인 국제한국어교육학회와 함께 국립국어원의 한국어-외국어 병렬 말뭉치 구축 사업에 3년 연속 참여한다고 25일 밝혔다. 올해 참여기업 선정을 위해 프로젝트 수행을 위한 기술성 전반과 기업 건전성을 종합적으로 평가했으며, 총사업 규모는 47억원으로 플리토는 올 연말까지 약 24억원 규모의 병렬 말뭉치 데이터를 구축할 계획이다.▲ (사진) 플리토, 국립국어원 병렬 말뭉치 사업 3년 연속 수주플리토의 3년 연속 사업 수주 배경에는 기존 사업의 성공적인 수행 성과뿐 아니라, 언어 데이터 구 ...
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- 성남시 기업 성장의 성공 파트너 "성남산업진흥원" 창립 20주년
- 뉴스포인트 2021-06-08
- 성남산업진흥원[뉴스포인트 김소민 기자] 성남산업진흥원(류해필 원장)이 창립 20주년을 맞이했다. 2001년 기초자치단체 최초로 설립되어 13명 직원으로 시작된 성남산업진흥원은 그 동안 성남 중소벤처기업의 비즈니스 파트너로서 종합적이고 체계적인 지원 사업을 펼쳐왔으며, 성남이 ICT융합, 게임콘텐츠, 바이오헬스 및 전통 제조업 등 기업의 첨단산업도시를 넘어 상생과 협력의 글로벌 스마트시티로 통하는 경제로 발전하는데 역할을 담당해 왔다. 성남시의 사업체 증가율(2018년 통계청 현황)은 전국 연평균 증가율 2.2% 보다 높은 2.5%, ...
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- 머신존, MMORPG 파이널 판타지 15: 워 포 이오스 출시
- 케이앤뉴스 KN NEWS 2023-02-20
- 모바일 게임의 글로벌 리더 머신존이 MMORPG 파이널 판타지 15: 워 포 이오스(Final Fantasy XV: War for Eos)를 출시했다고 20일 밝혔다. 머신존은 2020년 5월 앱러빈에 인수됐다. ▲ (사진) 파이널 판타지 XV(Final Fantasy XV: War for Eos)파이널 판타지 15: 워 포 이오스는 흥미진진한 스토리와 캐릭터로 구성된 기본 무료 플레이가 가능한 MMORPG 게임이다. 플레이어는 이오스(Eos) 대륙 안에서 친구들과 함께 제국을 직접 만들고 여행 중에 모은 신비한 자원을 모으면서 다 ...
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- [더밸류 리서치] 더블유게임즈, 최근 1주일간 목표주가 괴리율 1위. 왜?
- 더밸류뉴스 2021-09-03
- 최근 증권사에서 발표된 종목 가운데 더블유게임즈(192080)(대표이사 김가람)의 목표주가 괴리율이 가장 높은 것으로 나타났다.3일 기업분석전문 버핏연구소 조사에 따르면 최근 1주일 동안 발표된 증권사 리포트 가운데 더블유게임즈의 목표주가 괴리율이 48.75%로 가장 높았다. 지난 30일 흥국증권의 강석오 연구원은 더블유게임즈의 목표주가를 12만원으로 제시하며 전일 종가(6만1500원) 대비 48.75%의 괴리율을 기록했다.더블유게임즈가 목표주가 괴리율 1위를 기록한 가운데 에스에프에이(056190)(43.64%), 씨젠(09653 ...
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- 모든 현대인은 잠재적 중독자다
- The Psychology Times 2024-04-16
- [The Psychology Times=황세현 ]편리함이 독이 된다우리는 원하는 것을 아주 빠르고 쉽게 얻을 수 있는 시대에 살고 있다. 클릭 한 번으로 수천, 수만 건의 검색 결과를 얻을 수 있고, 또 다른 클릭 한 번으로 원하는 물품을 매우 빠른 시간 내에 집으로 배송받을 수 있다. 원하는 정보를 얻기 위해 문헌이나 자료를 찾는 것부터가 쉽지 않았던 먼 과거는 말 그대로 상상조차 할 수 없다. 말하자면 우리는 편리의 시대에 살고 있다. 하지만 이 편리함은 되려 우리를 중독에 취약한 상태로 만듦으로써 삶의 다른 중요 요소들을 점차 ...
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- [단독] 카카오게임즈, 올해 3Q 예상 매출액 증가율 1위 소프트웨어주...2위 비즈니스온
- 더밸류뉴스 2021-10-16
- 한국 주식 시장의 방송과 소프트웨어주 가운데 올해 3분기 예상 매출액 증가율 1위는 카카오게임즈(293490)(대표이사 남궁훈, 조계현)으로 조사됐다.사진= 카카오게임즈 홈페이지]기업분석전문 버핏연구소의 조사 결과 카카오게임즈의 올해 3분기 예상 매출액은 1505억원으로 전년비 161.93% 증가할 것으로 예상된다.이어 비즈니스온(138580)이 88.37%, 윈스(136540)가 75.52%, 알서포트(131370)가 28.71%, 한컴MDS(086960)이 23.33%, 더존비즈온(012510)이 11.1%, 한글과컴퓨터(030 ...
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- ‘증강현실서 쇼핑하고 편의점 간다’…유통업계, ‘메타버스’ 마케팅 열풍
- 뉴스케이프 2021-06-06
- 메타버스는 가공·추상을 의미하는 메타(Meta)와 현실세계를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어다. 가상공간에서 사용자는 단순히 게임만 즐기는 것이 아니라 자신이 원하는 아이템을 구매하고 다른 이용자들과 소통할 수 있다. 기성세대는 메타버스를 일종의 게임이나 가상현실로 생각하지만, MZ세대는 메타버스 안의 아바타를 '나'와 동일 시 하는 특징을 가진다. 이 때문에 유통업계도 젊은 세대들의 발길을 잡기 위한 마케팅의 하나로 메타버스를 적극 활용하고 있다.글로벌 시장조사업체 스트래티지애널리틱스(SA)는 메타버스 시장이 현재 46 ...
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- 비바리퍼블리카, 지난해 매출액 7898억...전년비 두 배↑... 손실폭도 커져
- 더밸류뉴스 2022-04-08
- 비바리퍼블리카(대표이사 이승건)가 지난해 연결기준 영업수익(매출액) 7808억원, 영업손실 1796억원, 당기순손실 2160억원을 기록했다고 공시했다. 전년비 영업수익은 두 배 증가했지만(100.3%) 영업손실폭은 더 확대됐다(+147%). 당기순손실도 전년비 137.5% 늘었다.비바리퍼블리카의 영업수익은 3년 연속 빠르게 증가하고 있다. 매출액의 상당 부분은 PG사업 계열사인 토스페이먼츠가 견인했다.토스(비바리퍼블리카)의 PG사업 부문인 토스페이먼츠는 전체 매출 가운데 약 70.6%를 차지했다. 토스 매출액 7808억원 중 551 ...
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