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뉴스

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해당 언론사가 채널 주요기사로 직접 선정한 기사입니다. 뉴스검색 가이드

  • 이승윤
    컴투스, 국내 첫 모바일 MMORPG ‘아이모’ 대규모 콘텐츠 업데이트 실시
    더밸류뉴스 2022-08-26
    컴투스(대표이사 송재준 이주환)가 모바일 MMORPG ‘아이모’의 대규모 콘텐츠 업데이트를 실시한다고 26일 밝혔다.2006년 국내 최초로 출시된 모바일 MMORPG ‘아이모’는 피처폰 환경에서도 PvP(이용자간 대결), 파티 플레이, 성장 및 강화 시스템 등 다양한 실시간 콘텐츠를 제공하며 주목받았다. 2010년 애플 앱스토어를 통해 스마트폰 버전으로 전환한 이후 국내외 유저들에게 지속적인 사랑을 받고 있다.컴투스는 이번 업데이트를 통해 기존 50Lv이던 최대 레벨을 55Lv로 상향하고 신규 지역 ‘모르포시즈’를 공개한다. 유저들 ...
  • 김상중
    교사, 강사 관련 직업 인공지능기술과 협력 가능성 커
    케이앤뉴스 KN NEWS 2022-04-14
    교사와 강사 등 교육 관련 직업과 도서 관련 직업은 인공지능기술(AI)의 발달과 상호보완적인 효과를 낼 수 있는 직업인 것으로 예상됐다.▲ (사진) KRIVET Issue Brief 231호 한국직업능력연구원은 4월 14일(목) ‘KRIVET Issue Brief’ 제231호 ‘인공지능 기술의 도입은 직업 세계에 어떤 변화를 가져오는가’를 통해 AI가 직종/직업별로 미치는 영향을 분석한 결과를 발표했다.조성익 한국직업능력연구원 부연구위원은 미국 고용훈련국의 직업정보데이터(O*Net)상의 직업과 숙련요소 목록을 활용한 국내 AI 및 ...
  • 김성민
    불확실성을 삶의 원동력으로
    The Psychology Times 2021-07-19
    [심리학 신문_The Psychology Times=김성민 ] 인생을 살다보면 크고 작은 무수한 시련을 겪게 되며, 오로지 죽음에 대한 두려움이 삶의 원동력이 되어 꾸역꾸역 살아가는 시기를 맞이할 수 있다. 『죽음의 수용소에서』는 나치의 강제수용소 안에서도 희망과 삶의 의미를 잃지 않은 프랭클 박사의 자서전적인 체험 수기로, 위의 시기를 버티고 있는 사람들에게 큰 깨달음을 줄 수 있는 책이다. 이 책에 나타나는 그의 삶에 대한 태도를 살펴보자. ❝ 미래에 대한 기대의 필요성 ‘Want to be happier? Stay in the ...
  • 김민지
    진짜야, 스트레스받아서 살찐 거라니까!
    The Psychology Times 2023-04-17
    [The Psychology Times=김민지 ] "너, 살쪘니? " "아 요즘, 스트레스를 많이 받았어서... 좀 폭식을 했거든... 그래서 그런가 봐. " 이것은 분명, 일상적인 대화의 한 부분일 것이다. 어쩌면 당신이 말했을 수도 있고, 혹은 언젠가 누군가에게서 들었을 수도 있을 것이다. 그만큼 일상적이고 친숙한 대화로서 사람들 간에 자주 오가는 대화이니 당연하다. 그런데 혹시, '의문' 이나 '위화감' 을 가져본 적은 없는가? 저 대화, 사실 참 이상하다. 사람들 대부분은 과도한 스트레스가 몸에 좋지 않다는 사실을 알고 있다 ...
  • 노주선
    오늘의 심리학. 리플리 증후군
    The Psychology Times 2021-04-19
    최근 이슈가 되는 모 연예인 사건이 점입가경이 되어가고 있습니다. 처음에는 특정 남자 배우와의 관계 속에서 나타나는 통제 행동(가스라이팅)으로 시작되었으나 점차 과거의 학폭 문제를 비롯해서 해외 유학 경험 등을 포함해 그동안 해왔던 거짓말로 논의가 확장되는 양상입니다. 또한 부부 생활을 보여주는 예능 프로그램에서 그동안 보여왔던 집이나 재산, 그리고 경력 등이 모두 가짜로 판명되어 결국 프로그램이 폐지되는 일까지 발생하였습니다. 이처럼 '거짓말로써 자신의 모습을 포장하는 현상'을 보통은 '리플리 증후군(Ripley Syndrome) ...
  • 전수영
    2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈, 레전드 트레이너 3인 영입 확률
    뉴스케이프 2021-06-09
    게임빌은 '2021 게임빌 슈퍼스타즈(이하 2021 겜프야)'의 글로벌 업데이트를 진행했다고 9일 밝혔다.2021 겜프야는 이달 22일까지 3인 3색의 레전드 트레이너를 수월하게 영입할 수 있는 이벤트를 진행한다. 이벤트를 통해 듀얼 속성 포수 트레이너 '바스테르'를 비롯해 지능 속성 중계 투수 육성에 도움을 줄 '디토', 유격수 트레이너 '츠바키'를 만날 수 있다. 3명의 트레이너 모두 주요 트레이너들과의 조합을 통해 강력한 선수 육성에도 도움을 줄 수 있다.슈퍼스타 등급 트레이너를 확정 영입할 수 있는 '홈트레이닝!' 미션 이벤 ...
  • 김나연
    ‘면접 필승 전략’, 언제 주목을 끄는게 좋을까?
    The Psychology Times 2023-11-08
    [The Psychology Times=김나연 ][오늘의 이야기]오늘의 이야기는 인상 형성 과정과 관련된 이야기이다. 이야기의 주인공인 A는 예상치 못했던 서류전형에 합격을 하게 되었고, 이틀 후 면접을 보게 된 상황에 놓여있다. 시간의 한계가 있는만큼 주인공은 면접관에게 긍정적인 인상을 남기고 나올 것을 다짐한다. 그렇다면 면접에 합격하기 위해 어떠한 전략을 활용해 면접관에게 인상을 형성하는 것이 효과적일까? 지나친 경우 외모지상주의로 이어질 수 있어 언급하기 조심스러운 것이 사실이지만, 한 사람이 새로운 사람의 인상을 형성하는 ...
  • 김정현A
    그들이 마케팅하는 방법: 조작적 조건화
    The Psychology Times 2023-12-14
    [The Psychology Times=김정현A ]광고는 우리 삶과 밀접하게 연결되어 있다. 우리는 기본적으로 TV와 유튜브에서부터 지하철과 옥외 간판까지 광고를 접하곤 한다. 이렇듯 흔히 볼 수 있는 수많은 광고지만, 많은 사람은 ‘건너뛰기’를 누르며 광고를 피한다. 따라서 광고주는 영상 초반부터 소비자의 시선을 끌기 위해 엄청난 노력을 기울이고 있다. 광고 속 제품을 사용하지 않았더라도 습득된 제품에 대한 태도와 선호도는 소비자의 기억에 저장되고, 이 기억 정보는 여러 대안 중에서 선택을 할 때 이용되기 때문이다. 조작적 조건화 ...
  • 노상현
    당신의 뇌는 여전히 '석기시대'에 살고 있다.
    The Psychology Times 2024-03-04
    [The Psychology Times=노상현 ]‘죄수의 딜레마’라는 게임을 아는가? 이 게임의 플레이어는 두 명으로, 플레이어들에게는 ‘협력’과 ‘배반’이라는 두 선택지가 주어진다. 이들은 상대방이 어떤 결정을 내릴지 알 수 없는 상황에서 하나의 선택지를 골라야 한다. 협력을 고르면 상대방이 이득을 볼 확률이 높아지고, 배반을 고르면 자신이 이득을 볼 확률이 높아진다. 따라서 두 명이 일면식도 없고 게임이 딱 한 번만 이루어진다는 조건 하에서는, 상대방의 결정과는 상관없이 ‘배반’을 택하는 것이 항상 합리적이다. 그러나 과거 반세 ...
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