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- 3D 게임 플레이한 후 메스꺼움, 어지러움 호소... ‘사이버 멀미’ 이유가 뭘까?
- The Psychology Times 2025-02-18
- [한국심리학신문=허서윤 ]‘배틀그라운드’, ‘오버워치’, ‘발로란트’, 게이머들뿐만 아니라 대중들 사이에서도 크게 유행하여 잘 알려진 게임들이다. 그러나 해당 게임들을 플레이한 후 메스꺼움, 어지러움 등 멀미 증세를 호소하며 “도저히 못 하겠다”고 말하는 사람들이 있다. 3D게임을 플레이한 후 나타나는 이른바 ‘사이버 멀미’, 혹은 ‘3D 멀미’라고도 불리는 현상이다. 이 현상은 캐릭터의 시점으로 진행되는 1인칭 슈팅 게임(first-person shooter, FPS)에서 흔하게 나타난다. 다른 2D 그래픽 게임에서는 괜찮은데 왜 ...
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- 보성경찰, 한국전력 보성지사와 전신주 안심스티커 설치 사업 추진
- 전남인터넷신문 2021-05-24
- [전남인터넷신문/김동국 기자]보성경찰서(서장 박임규)는 지난 20일 한국전력 보성지사(지사장 배형문)와 전신주 위치를 확인할수 있는 ‘전신주 안심스티커 설치사업’ 업무협약을 체결했다. 전신주 안심스티커 설치사업은 신고자의 위치파악이 어려운 지역에 한전 전신주의 고유번호를 활용해 안심신고망을 구축하는 것으로 한전과 경찰이 협력해 신속한 위치확인으로 범죄로부터 안전한 보성만들기를 위한 사업이다. 특히 한전 소속의 전기검침원들을 신고요원화하여 사회적약자인 치매노인, 여성, 장애인등의 사건 발생시 신속한 사건해결을 위하여 협업체제를 구축하 ...
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- 《몽령: 꿈을 지배하는 여자》 속 인물들의 심리 분석
- The Psychology Times 2025-04-25
- 1. 윤설화 ― “꿈을 통해 현실을 조종하고 싶었던 아이” ✔ 핵심 키워드: 해리, 외상 후 스트레스 장애(PTSD), 회피형 애착, 통제욕구, 정신병적 상상 윤설화는 현실의 폭력성과 무력함을 꿈속에서만 통제 가능하게 만든 인물이다. 그녀의 삶은 초기 외상에 의해 굴절되었다. 어린 시절 부모에게 버림받은 경험, 그리고 양반집 노비로서 겪은 지속적인 학대와 사회적 고립은 그녀에게 극심한 트라우마를 남겼다. (1) 심리적 진단 가능성- 외상 후 스트레스 장애(PTSD): 학대 기억이 꿈속에서 재현되며, 악몽과 과도한 경계심, 정서적 둔 ...
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- 눈은 담고, 뇌는 알고
- The Psychology Times 2025-04-16
- [한국심리학신문=정세현] 우리는 매일 세상을 본다고 생각하지만, 과연 ‘있는 그대로’ 보고 있는 것일까? 실제로 ‘본다’는 것은 눈에서 시작해서 눈으로 끝나지 않는다. 눈은 외부 자극을 받아들이는 감각기관이며, 우리가 인식하는 시각적 경험은 대부분 뇌의 해석을 통해 완성된다. 즉, 눈은 카메라의 '렌즈' 역할로, 시각 정보를 받아들이고, 뇌는 그 정보를 분석하고 조합해 의미 있는 이미지로 편집하는 ‘편집자’ 역할을 한다. 우리가 익숙하게 받아들이는 장면조차 뇌가 선택하고 보정한 결과일 수도 있는 것이다.눈으로 물체를 보는 과정물체를 ...
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- 이현재 하남시장, 초이동 주민설명회서 “교통 편의성 개선 총력 다할 것”
- 경기뉴스탑 2025-01-09
- 이현재 하남시장이 9일 오전 초이동 행정복지센터에서 열린 초이동 주민과의 대화에서 시민의 제안을 듣고 답변하고 있다.(사진=하남시) [경기뉴스탑(하남)=박찬분 기자]하남시는 9일 초이동 주민과의 대화에서 교통 편의성 개선을 위한 시민들의 다양한 의견을 청취하고, 주요 현안을 차질 없이 추진하도록 노력하겠다고 밝혔다. 이현재 시장은 이날 오전 초이동 행정복지센터에서 진행된 주민과의 대화에서 △하남광암 공동주택지구 이주대책 마련 △관내 초·중학교 학구 변경에 따른 버스 탄력적 운영 △강동일반산업단지 개발에 따른 교통대책 필요 등 지역 ...
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- 5월이 더 특별한 고양어린이박물관 .. 풍성하고 역동적인 가족 단위 콘텐츠 가득
- 경기뉴스탑 2025-05-02
- 고양어린이박물관(사진=고양시)[경기뉴스탑(고양)=이윤기 기자]고양시 화정동에 위치한 고양어린이박물관(대표 이동환)이 5월 가정의 달을 맞이해 어린이들의 오감을 만족시킬 컬러풀 동물원, 꼼지락 우리말 놀이 등 특색 가득한 체험과 교육 프로그램을 운영한다. ‘박물관은 지루하다’는 편견을 깨고 풍성하고 역동적인 콘텐츠로 가족 단위 관람객을 맞이할 예정이다. 올해로 9년 차를 맞은 고양어린이박물관은 가장 인기 많은 물빛마을(2층), 건축놀이터(3층)을 비롯한 11개의 기획·상설전시실에서 다채로운 전시와 교육·체험 프로그램을 즐길 수 있는 ...
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- 광주 상무 모아미래도 레이크 잔여세대 특별공급
- 전남인터넷신문 2025-02-21
- [전남인터넷신문/박문선기자] 광주 내 대표적인 상권으로 잘 알려져 있는 상무지구 한가운데 자리하여 풍부한 배후수요가 뒷받침되는 가운데, 이에 반해 부족한 소형가구 공급량을 해소하는 소형 평형대 위주로 구성되어 주목받고 있는 상무 모아미래도 레이크는 실 투자금 원룸 약3,300만원대 ~ 2룸 약7,000만원대 이면 바로 입주가 가능하다고 밝혔다.상무 모아미래도 레이크 사업지는 광주광역시 서구 쌍촌동 971-12 번지 일원으로 위치하고 있는데요.도시지역 내 일반상업지역, 시가지 경관지구로써 대지면적 3,781.5㎡, 연면적 45,131 ...
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- 대정전이 켠 것들
- The Psychology Times 2025-05-30
- [한국심리학신문=고예림 ]몇 년 전 한 작가의 글을 메일로 받아 읽을 수 있는 서비스를 구독했다. 일주일에 2-3번씩 울리는 메일 알림에 일상 속 선물을 받듯 글을 정독했던 기억이 있다. 글의 마지막 쯔음에는 매번 과제가 적혀있는데 그중 나를 가장 설레게 했던 과제는 바로 이것. “핸드폰 없는 24시간 보내기” 핸드폰 없는 24시간 보내기생각해보자. 핸드폰 없는 24시간을 보내기 위해서는 날을 잘 골라야 한다. 수업이 있는 날은 예기치 못하게 제출해야 하는 과제나 서류가 있을 수 있기에 공강날을 노려야 하고, 약속이 잡혀있는 날은 ...
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- 가족, 있는 그대로의 나를 마주하다.
- The Psychology Times 2025-05-09
- [한국심리학신문=정연수]현대 사회에서 가족은 여전히 가장 기본적인 사회적 단위로 기능하지만, 동시에 많은 개인이 가장 깊은 상처를 경험하는 공간이기도 하다. 가족 안에서의 상처는 시간이 흘러도 쉽게 아물지 않으며, 종종 한 개인의 자존감과 인간관계 전반에 지대한 영향을 미친다. 이처럼 가족 내의 상호작용이 개인의 정서와 삶의 질에 영향을 미친다는 점에서, 가족치료의 중요성은 점점 더 부각되고 있다. 그 중심에 있는 이론 중 하나가 바로 '사티어의 경험적 가족치료(Satir's Experiential Family Therapy)'이다 ...
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- 나주교육지원청, 베트남과의 국제교육교류 두번째 이야기(하이퐁시 편)
- 전남인터넷신문 2025-06-01
- [전남인터넷신문/강계주] 나주교육지원청(교육장 변정빈)이 5월 26일부터 29일까지 2박 4일 일정으로 베트남 하이퐁시를 공식 방문해 국제 교육교류 기반을 마련하고, 한국어 및 베트남어 교육 활성화, 진로체험 연계 방안을 논의했다. 나주교육지원청에서는 2024년에도 베트남 하노이 바딘구 및 롱비엔구와 학생교류를 성공적으로 진행한 바 있다.이번 방문은 9월 예정인 나주 학생단의 하이퐁 방문을 앞두고, 공동수업 운영, 학생·교사 교류, 현지 기업 탐방 등 구체적인 협력 체계 구축을 위한 사전답사를 병행하며 진행됐다.5월 27일 변정빈 ...
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