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2021년 상반기 심꾸미 활동을 끝으로 [심리학 신문_The Psychology Times=정수빈 ]ⓒPixabay 심꾸미 대학생 기자단 1기, 그리고 2기 원고형 기자단 정수빈입니다. 어느덧 2기의 3개월간 활동이 끝이 났습니다. 지난날을 돌아보니 1기의 활동 4개월, 2기의 활동 3개월로 2월에 시작했던 이 활동이 7개월간의 활동으로 마무리되네요. 이 기사가 심꾸미에서의 마지막 기사라니 아직 실감이 나지 않습니다. 한 달에 2편씩 작성하여, 현재 이 기사를 마무리로 총 14편의 기사를 송고했습니다. 어떠한 기사를 작성하면 좋을지 많이 고민했고, 2기 활동에서는 ‘심리 ... The Psychology Times 2021-09-10
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심리학신문 The Psychology Times '심꾸미' 3기 발대식 개최 심리학 신문 The Psychology Times이 9월 4일 대학생 온라인 기자단 [심꾸미 : 심리학으로 더 나은 세상을 꿈꾸는 우리들] 3기 발대식을 개최하였다고 밝혔다.이번 '심꾸미 3기'는 '원고 형식 기사'와 '콘텐츠 형식 기사'로 분류되어 있으며, 총 33명의 대학생으로 구성되어 있다. 기자단의 활동 기간은 9월부터 11월까지로 예정되어 있으며, The Psychology Times 신문 사이트를 통해 다양한 분야의 심리학 기사를 다루고 대학생들의 시각을 통해 바라보는 세상과 심리학을 구독자들과 공유하는 역할을 수행하게 ... The Psychology Times 2021-09-06
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재미있게 떠나는 심리학 여행, 그 과정 속 심꾸미 [심리학 신문_The Psychology Times=이하영 ]안녕하세요. The Psychology Times 대학생 온라인 기자단, 심꾸미 2기 이하영입니다.심꾸미 2기에 지원할 당시, 저는 대학교에서 심리학을 전공하면서 여러 법칙을 접한 뒤 심리학의 매력에 푹 빠져드는 중인 학생이었습니다. 수업으로 배우며 접하게 된 심리학은 자칫 어렵게 느껴질 수 있지만, 이를 재미있게 풀어내면 사람들에게 굉장히 매력적인 학문으로 다가올 수 있다는 사실이 심리학을 공부하는 제게 큰 재미를 불어넣어 주었습니다. 제가 심리학에 재미를 붙이고 있을 ... The Psychology Times 2021-09-06
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한국인들은 왜 게임을 잘할까? 한국은 자타공인 게임대국입니다. 아래는 WCG(World Cyber Games) 성적을 바탕으로 한 국가별 게임실력 지도인데요. 여기서 한국은 '신의 영역'으로 분류됩니다. 타의 추종을 불허하죠. 스타크래프트, LOL, 오버워치 등 종목에 관계없이 각종 e-sports 대회의 우승을 차지하고 상금을 싹쓸이하는가 하면 유수의 게임회사에서 심혈을 기울여 출시한 작품을 몇 시간도 안 되어 클리어해버리는 등 게임세계에서 한국인들의 위엄은 말그대로 ㅎㄷㄷ한데요.이쯤에서 떠오르는 의문이 있습니다. 한국인들은 왜 이렇게 게임을 잘할까요?한국인과 ... The Psychology Times 2021-08-16
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KB국민은행, 메타버스 공간에 ‘리브 샌드박스 아레나’ 오픈 KB국민은행은 메타버스 플랫폼 제페토(ZEPETO)에 ‘리브 샌드박스 아레나(Liiv SANDBOX Arena)’를 오픈했다고 밝혔다. ▲ (사진) KB국민은행이 메타버스 공간에 리브 샌드박스 아레나를 오픈했다. 리브 샌드박스 아레나는 코로나19로 ‘2021 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아 서머 스플릿’이 무관중 경기가 진행되고 있어 현장 응원이 어려운 팬들의 소통을 위해 마련됐다. 아레나는 리그 오브 레전드 팀뿐만 아니라 리브 샌드박스의 모든 팀을 응원할 수 있는 공간이며 주 경기장, 메인 홀, 대기 공간 등에서 다른 팬들과 아 ... 케이앤뉴스 KN NEWS 2021-08-14
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'2021 LCK 리그' CGV서도 관람한다…스크린X 생중계 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK) 경기를 국내 멀티플렉스 CJ CGV에서 관람할 수 있게 됐다. LCK는 ‘리그 오브 레전드(LoL)’ 한국 프로 리그를 주최하고 있다.CJ CGV(대표 허민회)는 LCK(대표 오상헌)와 포괄적 업무협약(MOU)을 24일 체결하고 협력 관계를 공고히 하기로 했다. CJ CGV는 극장에서 e스포츠를 즐기는 팬들을 위해 LCK가 국내 상영∙배급권을 보유한 ‘2021 LCK e스포츠 경기’를 스크린X로 상영할 예정이다. CJ CGV측은 “현재 LCK측과 생중계 관련 일정을 협의중이며, 확정되는 대 ... 더밸류뉴스 2021-06-25
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4개월 간의 심꾸미 활동을 마무리하며 ▲pixabay[심리학 신문_The Psychology Times=정수빈 ]안녕하세요, 저는 한양대학교 ERICA 정보사회미디어학과에 재학 중인 정수빈입니다.사실 ‘심리학’이라는 학문 분야 자체가 저의 진로와는 큰 관련이 없었지만, 미래나 진로에 대해 고민을 하거나, 힘들고 기쁠 때 등 모든 순간 심리학과 함께하는 순간들이 많다는 것을 느끼며 심리학에 많은 관심을 두고 있었습니다. 대외활동을 찾아보던 어느 날 ‘언론인’이라는 꿈과 관심 있던 심리학을 접목할 수 있는 ‘심꾸미’를 마주하게 되었고, 고민이나 주저 없이 바로 지원서를 작 ... The Psychology Times 2021-06-08
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심꾸미 1기를 마무리하며 [심리학 신문_The Psychology Times=최주희 ]안녕하세요 저는 연세대학교 심리학과에 재학 중인 심꾸미 1기 최주희입니다. 저는 다양한 경험을 쌓고자 여러 가지 대외활동을 하고 있었습니다. 하지만 제가 관심 있는 심리학에 대한 대외활동은 찾아보기 어려웠던 와중 The Psychology Times 대학생 온라인 기자단 활동이 올라온 것을 보았습니다. 저는 기쁜 마음에 신청기간도 제대로 확인하지 않고 하루 빨리 지원서를 제출하며 합격이 되길 간절히 기다렸습니다. 높은 경쟁률을 뚫고 합격하게 되어 정말 기뻤고 기자단 활동은 ... The Psychology Times 2021-06-07
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[심꾸미 1기] 대학생 인턴 기자단 활동 후기 _ 이서진 심꾸미 [심리학 신문_The Psychology Times=이서진 ]심꾸미 1기, 4개월의 여정 끝 마침표 안녕하세요, TPT 대학생 인턴 기자단 이서진 심꾸미입니다. 4개월의 심꾸미 활동을 통해 총 8개의 프로젝트를 완성하였는데요, 떨리는 마음으로 첫 기사를 작성했던 2월이 엊그제 같은데 어느새 초여름 6월을 앞두고 마지막 원고를 작성하고 있습니다. 심꾸미 2기를 포함한 모든 심꾸미의 앞으로의 여정에 조금이나마 도움이 되고자 이서진 심꾸미 자신과의 인터뷰를 준비해봤습니다. Q. 이서진 심꾸미의 자기소개를 부탁드립니다! “네, 저는 부산대 ... The Psychology Times 2021-06-03
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키워드로 돌아보는 지난 4개월간의 심.꾸.미 1기 대학생 기자단 활동 [심리학 신문_The Psychology Times=송원지 ]#지원동기 저는 현재 학부 과정에서 심리학을 전공하고 있습니다. 심리학을 전공하고 있는 것에 대해 주변으로부터 ‘내가 지금 무슨 생각을 하고 있는지 맞혀봐라’ 혹은 ‘심리학과? 상담에 대해 배우는 건가? 뭘 배우는 학과야?’ 등과 같은 이야기를 흔하게 듣습니다. 아마 심리학을 전공하고 있는 대학생이시라면 이런 이야기를 한 번쯤 들어 보셨을 것 같습니다. 이러한 주변의 반응을 통해 심리학 분야와 심리학과에 대하여 알리고 싶다고 생각하게 되었습니다. 또 정신건강에 대한 관심 ... The Psychology Times 2021-06-02
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‘올해는 랜턴과 쿨러다’…스타벅스, 여름 e-프리퀀시 이벤트 시작 스타벅스커피 코리아는 다음달 11일부터 여름 e-프리퀀시 이벤트를 진행한다고 29일 밝혔다. 이번에는 '스타벅스 서머 데이 쿨러' 2종과 '스타벅스 서머 나이트 싱잉 랜턴' 3종 등 총 5종의 사은품을 선보인다.스타벅스 e-프리퀀시 행사는 고객에게 감사의 의미를 전하고자 진행되는 대표적인 사은 행사로, 매년 여름과 크리스마스 시즌에 진행되고 있다.매장을 방문해 고객이 직접 원하는 사은품을 선택해 수령하던 방식이었던 이전과 달리, 이번 여름 e-프리퀀시 기간에는 고객의 오프라인 대기 시간을 최소화하기 위해 처음으로 모바일 예약 시스템 ... 뉴스케이프 2021-04-29
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모비릭스, 구글플레이 ‘던전기사 키우기’ 상승세 모비릭스는 29일 ‘던전기사 키우기’가 국내 구글플레이 매출 55위에 오르며 상승세를 이어가고 있다고 29일 밝혔다. ▲ 모비릭스는 29일 ‘던전기사 키우기’가 국내 구글플레이 매출 55위에 오르며 상승세를 이어가고 있다고 29일 밝혔다. ‘던전기사 키우기’는 지난해 12월 24일 글로벌 160개 이상의 국가에 출시된 모비릭스의 핵심 미드코어 게임 라인업으로 이번 ‘던전기사 키우기’를 시작으로 본격적인 국내 시장에서의 성장세를 키워나가겠다는 계획이다. ‘던전기사 키우기’는 11개 언어로 서비스되고 있으며 한국과 태국 등 동남아지역 ... 케이앤뉴스 KN NEWS 2021-01-29
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서울시, 10대 미래 유망 직업 ‘가상공간 디자이너’ 양성 비대면 산업 발달 속도가 가속화됨에 따라 게임·CG 영화·애니메이션 제작부터 VR 아티스트로, 콘텐츠 개발까지 아우르는 가상공간 디자이너(Virtual Habitat Designer)가 영국 미래 연구소와 미국 마이크로소프트 연구팀에서 발표한 10대 미래 유망 직업 중 하나로 선정됐다. ▲ 서울시, 가상공간 전문가 육성가상공간 디자이너는 게임·CG 영화·애니메이션 제작, 건축 설계, 실내·실외 디자인, 조경, VR·AR 및 군사 훈련용 시뮬레이션, 방송, 광고 등 관련 분야에서 전문화된 가상공간 기획자, 제작자 등으로 활동할 수 있 ... 케이앤뉴스 KN NEWS 2021-01-11